Планы разработки X4: Foundations на 2026 год

В конце 2025 года команда Egosoft отмечает семь лет с выхода X4: Foundations. В праздничном видео XLOG директор Бернд Лехан подводит итоги прошедшего года, рассказывает об основных дополнениях и технических улучшениях, внесённых в игру в 2025 году, таких как новые наборы кораблей, значительные обновления игрового процесса и графических улучшения, а также делится планами и перспективами на 2026 год.

Год начался с выхода X4: Пакет Гиперион — небольшого дополнения, возвращающего любимый корабль из предыдущих игр, переработанного с добавлением подробных интерьеров и дополненного новым сектором и короткой историей. Вместе с крупным обновлением 7.50 был выполнен полный редизайн модели полёта, в результате чего значительно улучшено управление кораблями на основе обширных отзывов сообщества. Это фундаментальное обновление повысило реализм и отзывчивость игрового процесса, задав новый стандарт для последующих обновлений.

Позже в этом году вышел X4: Пакет Посланник, представивший два уникальных корабля — Сайфер и Посланник — с расширенными возможностями скрытности, такими как изменение формы и маскировка, специально связанные с тактикой тайных операций. Это дополнение было выпущено вместе с обновлением 8.0, сосредоточенным на дипломатии: введены механики влияния на фракции через агентов и новый интерфейс дипломатического посольства для взаимодействия с фракциями. В графическом плане обновление добавило объёмные облака и технологию DLSS для генерации кадров, что улучшило визуальные эффекты и производительность.

И теперь, накануне праздников, разработчиками объявлена крупная распродажа в Steam с 90% скидкой на базовую игру — впервые в истории серии.

Планы на 2026 год и обновление 9.0 : обновление кораблей и переработка боя

В рамках обновления 9.00 разработчики пересмотрят и обновят старые модели кораблей, созданные много лет назад, как графически, так и технически, чтобы привести их в соответствие современным стандартам. Это упростит будущие модульные апгрейды, внедрение новых функций и улучшит баланс оружия.

Одновременно идет работа над переработкой большого ассортимента оружия, турелей и щитов — переделают более 250 видов вооружения для устранения давних дисбалансов.

Улучшения коснутся ИИ и пользовательского интерфейса — появится возможность более прямого и приоритетного управления удалёнными кораблями, что повысит эффективность управления флотом и улучшит игровой опыт.

Первое публичное тестирование бета-версии 9.0 запланировано на первый квартал 2026 года.

Объяснение работы технологии DLSS Frame Generation в X4: Foundations

Технология DLSS для генерации кадров, на данный момент доступная только на видеокартах NVIDIA, использует искусственный интеллект для предсказания и интерполяции кадров, что фактически удваивает или утраивает частоту кадров без дополнительной нагрузки на центральный процессор.

X4 Foundations — очень требовательна к процессору из-за сложных симуляций вселенной, поэтому DLSS особенно полезна для снижения нагрузки на GPU и повышения производительности.

Технология основана на точных расчетах векторов движения, чтобы избежать артефактов, и особенно хорошо работает в космических симуляторах с плавным движением.

Недостатки технологии могут включать увеличение задержки и появление визуальных артефактов в быстрых сценах, однако для X4 её применение значительно повышает FPS.

Обновление 8.00 также добавило настройку максимальной частоты кадров, чтобы предотвратить излишнюю нагрузку и перегрев производительного оборудования.

В будущем планируется реализовать аналогичные функции генерации кадров для видеокарт AMD.

Запись опубликована в рубрике Без рубрики. Добавьте в закладки постоянную ссылку.

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *