Часто задаваемые вопросы по обновлённой модели полёта в X4: Foundations 7.50

На прошлой неделе вышел патч 7.50 для X4: Foundations. Это обновление вносит значительные улучшения в механику и физику полёта, делая управление кораблем более динамичным и отчётливым, чем когда-либо прежде. Чтобы помочь вам адаптироваться к изменениям, мы составили этот FAQ.

В: О чём это обновление?
О: Это обновление вводит широкий спектр улучшений в игру (см. полный список изменений внизу), но наиболее значительным изменением является обновлённая модель полёта. Теперь корабли управляются по-разному в зависимости от их размера, веса и конфигурации двигателя.

В: Что изменилось в модели полёта?
О: Управление кораблями было полностью переработано. Изменения затронули каждый аспект полёта, включая ускорение, поворот, вращение и торможение. Теперь каждый корабль и тип двигателя имеют более чёткие лётные характеристики, что создаёт более разнообразный и захватывающий опыт полета.

Например:

  • Малые разведчики и истребители сохраняют маневренность даже на высоких скоростях.
  • Полностью загруженные грузовые суда и майнеры испытывают больший дрейф из-за своей увеличенной массы.
  • Большим кораблям требуется больше времени, чтобы начать движение в новом направлении, несмотря на высокую скорость вращения.

В: Чем отличаются ощущения от полета?
О: Хотя масса корабля, двигатели и движители всегда влияли на управление кораблями, теперь они делают это более естественно и с меньшим количеством резких изменений ускорения. Также есть более выраженные различия между типами двигателей, производителями и моделями.

  • Паранид: самые быстрые транспортные средства и корабли, которые летают почти так, как будто они движутся по рельсам, но с гораздо меньшей маневренностью на высокой скорости.
  • Терраны: самое быстрое время зарядки ходового привода, очень быстрое ускорение ходового привода. Их корабли, как правило, просты в использовании.
  • Сплит: амые быстрые обычные двигатели и как раз достаточная производительность привода для перехвата большинства целей. Однако их плохо контролируемый дрейф — это вызов для пилотов-новичков.
  • Аргон: очень агрессивное ускорение, которое может компенсировать их слабое ускорение ходового привода. Их боевые корабли получают большую выгоду от улучшенных двигателей.
  • Телади: разработаны, чтобы пережить противников в бою и эффективно перемещаться на любые расстояния.
  • Борон: слабость их обычных двигателей можно компенсировать продуманным использованием наддува и приводов с предварительным нагнетанием воздуха.

В: Мне придется заново учиться летать?
О: Хотя основная механика полета остается знакомой, вам, возможно, придется приспособиться к новому управлению. Различные двигатели теперь предлагают уникальные профили полета, поэтому экспериментирование с различными конфигурациями поможет вам найти ту, которая больше всего подходит вашему стилю игры.

В: Могу ли я отменить эти изменения или получить движок, который будет работать как старый?
О: Нет, возврат невозможен из-за обширных изменений в модели полета. Однако некоторые двигатели предлагают управление, похожее на предыдущую итерацию, поэтому мы рекомендуем попробовать разные их типы, чтобы найти наиболее удобный для вас.

В: Почему ускорение больше не расходует щиты?
О: Ускорение теперь имеет отдельную энергетическую полосу, отображаемую вокруг спидометра. Двигатели определяют длительность и эффективность ускорения, поэтому выбор правильного важен. Однако будьте осторожны, так как NPC также используют эту новую систему ускорения!

В: Что означает синий круг на моем HUD?
О: Это новый индикатор скорости, показывающий фактическое направление движения вашего корабля. Это особенно полезно для кораблей, которые испытывают сильный дрейф, например, тяжело нагруженные транспорты или те, которые используют мощные двигатели Сплита. Это также полезно при полете с отключенным подруливанием.

В: Изменился ли Гравидар?
О: Да! Мы улучшили Гравпдар — теперь он должен быть более читабельным. Угол обзора был улучшен, и удаленные объекты теперь более заметны. Мы также добавили еще несколько режимов Гравидар, которые можно переключать [CTRL+M по умолчанию].

В: Что еще включает в себя это обновление?
О: Обновление расширяет вселенную, улучшает механику и визуальные эффекты. Ключевые дополнения включают:

  • Новые сектора, предлагающие альтернативные связи между пространством Боронов и Терранов и основной вселенной.
  • Режим проверки поведения, позволяющий улучшить управление и устранение неполадок в активах, принадлежащих игрокам.
  • Модуль радиолокационной станции, значительно увеличивающий зону действия радиолокационной станции.
  • Поддержка FSR3 и DLSS, улучшающая графическую производительность.
  • Многочисленные исправления и улучшения (см. полный список изменений).

В: Включен ли Гиперион в это обновление?
О: Нет, экспедиционный корабль Гиперион является частью мини-DLC X4: Hyperion Pack и не включен в бесплатное обновление 7.50. Вы можете приобрести X4: Hyperion Pack в Steam и GOG.

В: Что случилось с моим рейтингом в таблице лидеров X4: Timelines?
О: Из-за серьезных изменений в модели полета таблица лидеров Timelines была сброшена. Однако ваш прогресс в самой истории Timelines не пострадал. Предыдущие рейтинги были заархивированы.

В: Нужно ли мне начинать новую игру, чтобы обновление лётной модели и коентент X4: Hyperion Pack появились в моей игре?
О: Нет — обновление 7.50, а также пакет X4: Hyperion Pack будут полностью интегрированы в ваши текущие игровые сессии, независимо от того, играли ли вы в бета-версию или в одну из предыдущих версий игры.

Запись опубликована в рубрике Без рубрики. Добавьте в закладки постоянную ссылку.

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *