X4: Foundations 8.00 и Обновление Дипломатия доступны в бета-версии

Публичная бета-версия обновления 8.00 для X4: Foundations, получившая название «Дипломатия», теперь доступна для всех желающих. Это крупное обновление вводит в игру новый уровень стратегической глубины, сделав дипломатию полноценным инструментом для игроков. В этой статье можно узнать подробности о новой системе дипломатии и других важных нововведениях, а также ознакомиться с полным списком изменений публичной беты.

Дипломатия

В обновлении 8.00 для X4: Foundations появилась новая система дипломатии, которая позволяет игрокам влиять на вселенную X как никогда раньше. Эта система делает элементы песочницы и экономического симулятора еще более яркими и насыщенными. Дипломатия — это глубоко интегрированная игровая функция, которая расширяет возможности взаимодействия и управления в игре, основанная на трёх ключевых компонентах.

Комната Посольства — это новое помещение в штабе игрока, которое становится центром дипломатической деятельности после разблокировки через исследование. В этой комнате дипломаты размещаются за круглым столом, обеспечивая быстрый доступ к представителям различных фракций галактики.

Комната доступна через новую вкладку пользовательского интерфейса вместе с исследованиями и терраформированием. Для приема дипломатов от фракций необходимы дружественные отношения. Кроме того, введено новое меню «Фракции и отношения», которое предоставляет улучшенный обзор текущих связей с другими фракциями.

Агенты — новый тип нанимаемых NPC, специализирующихся на дипломатии и шпионаже. После найма и назначения на корабль они выполняют разнообразные операции: от переговоров и улучшения отношений с фракциями до шпионажа за врагами и создания хаоса из тени. У агентов есть система опыта с шестью рангами — от новичка до мастера шпионажа. Они выполняют специализированные миссии, такие как установление перемирий, улучшение отношений, кража чертежей, дипломатическое вмешательство и другие. Для заданий требуются ресурсы: кредиты, влияние и специальные предметы (например, хакерские инструменты или взятки). Операции занимают время и сопряжены с рисками, включая возможность провала или ранения агента в зависимости от сложности и уровня. Изначально доступно управление двумя агентами, но с прогрессом и исследованиями их число можно увеличить до восьми.

Дипломатическое вмешательство позволяет игроку влиять на динамические отношения между NPC-фракциями, что существенно меняет политическую карту галактики. Изменения в отношениях фракций влияют на альянсы, торговлю и цепочки поставок.

События основаны на реальных межфракционных отношениях — альянсах, нейтралитете, враждебности — и включают торговые споры, кибератаки, подозрения в шпионаже, мирные переговоры и территориальные претензии. Игрок может использовать агента, чтобы повлиять на исход событий в свою пользу, активировать Протокол Нуль для создания хаоса и запуска межфракционных конфликтов, либо наблюдать за развитием ситуации.

Эти действия могут привести к изменению альянсов, войнам, перемирию или изменению доступа к стратегическим ресурсам, делая вселенную более живой и отзывчивой к решениям игрока.

Как получить доступ к новым функциям Дипломатии

Чтобы получить доступ к новым функциям Дипломатии и поделиться отзывами во время тестирования публичной бета-версии, Вам нужно завершить сюжетную линию Торговая революция Хати́ква и получить свою штаб-квартиру.

Запустите свою игру в бета-версии, получите случайное достижение, а затем Босо Та обратится к вам и в ШК откроется исследование по дипломатии. После его выполнения Дал Буста свяжется с вами, чтобы представить новые возможности.

Это первая версия новой системы, и в процессе тестирования разработчики будут внимательно изучать Ваши отзывы, обсуждать их в команде и вносить изменения перед полноценным релизом обновления Дипломатия для X4: Foundations, который ожидается позже в этом году. Пожалуйста, оставляйте свои отзывы и сообщения об ошибках в комментариях или на форуме разработчиков.

Как принять участие в бета-тестировании, скачать бета-версию

Чтобы принять участие в публичной бета-версии X4: Foundations, вам нужно получить доступ к бета-ветке через Steam. Для этого:

  • В библиотеке Steam щелкните правой кнопкой мыши на X4: Foundations, выберите «Свойства» и перейдите на вкладку «Бета-версии».
  • Введите пароль «IBackedUpMySaves» и выберите «public_beta» из выпадающего списка.
  • Не забудьте создать резервную копию своих сохранений перед участием в бета-тестировании, так как изменения могут повлиять на данные сохранения.

Подробнее об обновлении 8.00

Поддержка NVIDIA DLSS Frame Generation

В X4: Foundations представлена новая технология генерации кадров NVIDIA DLSS Frame Generation, которая значительно увеличивает производительность для пользователей с совместимым оборудованием. Эта технология позволяет создавать дополнительные кадры, что может удвоить или даже учетверить текущую частоту кадров, особенно в ситуациях, где игра ограничена производительностью процессора. X4: Foundations сильно зависит от ЦП, так как ему нужно симулировать целую вселенную и обрабатывать ИИ и физику.

Технология Frame Generation улучшает плавность игрового процесса, что особенно заметно в масштабных сражениях или при управлении межзвёздной торговлей, особенно на высоких разрешениях и современных мониторах с высокой частотой обновления.

Пользователи видеокарт GeForce RTX 40-й серии могут воспользоваться DLSS 3, которая включает Frame Generation и ИИ-ускоренное суперразрешение. Для владельцев RTX 50-й серии готовится поддержка DLSS 4, которая предложит Multi Frame Generation и улучшенное суперразрешение на базе тензорных ядер пятого поколения от NVIDIA.

Чтобы активировать Frame Generation в X4, нужно просто включить NVIDIA DLSS в графических настройках, и функция автоматически активируется при наличии совместимого оборудования.

Структура карты

Карта вселенной X4 претерпела значительные изменения в интерфейсе. Секторы теперь организованы по новой системе, что делает карту более понятной и удобной для пользователей.

Новые соединительные модули

В обновлении 8.00 команда аргонских архитекторов представила пять новых соединительных модулей, которые расширяют возможности для строительства станций. Среди новинок — чистые и аккуратные уголки, стильные завершения вертикальных конструкций, а также Т-образные соединители и изогнутые элементы, позволяющие создавать более разнообразные и оригинальные станции. Эти новые модули помогут воплотить в жизнь самые смелые идеи и сделать ваши сооружения еще более красивыми и функциональными.

Дальнейшие планы

Разработка обновления продолжается даже после начала публичного тестирования. Сбор отзывов является важным этапом, и резработчики планируют улучшать обновление, учитывая как свои идеи, так и мнения игроков. Приглашаем вас делиться своими впечатлениями и опытом в комментариях.

Благодарим за поддержку и желаем удачи в достижении ваших целей, будь то заключение мирных соглашений, создание союзов или, возможно, создание небольшого хаоса.

Список изменений X4: Foundations 8.00

  • Новая функция: Дипломатия!
  • Новая функция: Генерация кадров DLSS.
  • Новая функция: Голосовая поддержка на бразильском португальском языке.
  • Добавлена функция увеличения скорости движения в меню Информации об объекте.
  • Добавлены группы предметов инвентаря в меню Энциклопедии.
  • Добавлена оценка затрат ресурсов на исследования.
  • Добавлены вкладки с тематическими изделиями в меню крафта.
  • Добавлено отображение ввода для переключения панорамирования / поворота карты в меню управления.
  • Добавлена возможность ограничения частоты кадров.
  • Добавлены опции для использования цветов фракций вместо соотношений для объектов на HUD и / или Гравидаре.
  • Добавлены зоны замедления движения вокруг судовых доков для
  • Улучшения процедуры стыковки.
  • Добавлено больше персонажей в список уборщиков кораблей в доках.
  • Добавлено больше вариантов модулей подключения аргона для строительства станций.
  • Добавлено отображение параллаксной окклюзии на большее количество поверхностей.
  • Изменено положение кнопки «Укрытие фракции» в меню взаимодействия с кораблем.
  • Изменена видимость всех рецептов крафта на стендах для крафта.
  • Изменено расположение фракций и информация о взаимоотношениях в меню дипломатии.
  • Удалена миссия «Веди войну, а не мир» после истории о гражданской войне в Параниде, если только она еще не началась.
  • Улучшена миссия «Сердце для пиратов», в которой ранее были показаны инструкции для оставшихся ксенонов.
  • Улучшена миссия тайных операций «Операция Гиена» за счет
  • Добавления дополнительного этапа выполнения задания.
  • Улучшена точность стрельбы из рельсотрона по движущимся целям.
  • Улучшено бегство кораблей, покидающих сектор.
  • Улучшено поведение персонажей-аргонцев, землян и телади, сидящих за терминалами.
  • Улучшена обратная связь, когда они не могут атаковать из-за переопределения разрешения на огонь.
  • Улучшена обратная связь для кораблей, которые не могут выполнить задание имитатора.
  • Улучшено проникновение в корпус для морских пехотинцев, заявляющих о брошенных кораблях.
  • Улучшен макет и представление карты для
  • Улучшения навигации и удобочитаемости.
  • Улучшены отражения в стекле снаружи кораблей.
  • Улучшены визуальные эффекты лазерной башни MK2.
  • Улучшены формы столкновения Магнетара и гремучей змеи.
  • Исправлено отсутствие двухсторонних кораблей, когда Королевство возвращало сюжетный режим, установленный в пользовательском режиме запуска игры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой миссия «Большая дорога» зависала при выполнении задания «Отогнать оставшихся хааков».
  • Исправлена ошибка, из-за которой операция «Дракон» снова активировалась, если станция доставки была уничтожена после завершения миссии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой криминальная история не развивалась при определенных обстоятельствах, если станция была уничтожена в миссии по краже данных Blueprint.
  • Исправлена ошибка, из-за которой турели Woodworm Scrubs не открывали огонь по разрушителю Меллерда в прошлой тюремной миссии Criminal story.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в миссии Defenders of Sol иногда не было предметов для миссии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой предметы с черного рынка были доступны для покупки до завершения миссии, чтобы разблокировать местный черный рынок.
  • Исправлена ошибка, из-за которой миссия вызова и ответа в Timelines Epilogue иногда активировалась, даже если эпилог был завершен.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сюжет Empyrean Curs не продвигался, если некоторые реплики персонажей пропускались во время разговора о миссии в Телади.
  • Исправлена ошибка, из-за которой одновременно запускались вводная сцена Дала и контрольная сцена Каори в штаб-квартире.
  • Исправлена ошибка, из-за которой текст справки с помощью сканера дальнего действия в начальной миссии курсанта Террана при определенных обстоятельствах оставался на экране навсегда.
  • Исправлена ошибка, из-за которой миссии по посадке на корабль оставались после отмены приказа о посадке на корабль.
  • Исправлено больше случаев замены потерянного корабля, когда задания на корабль терялись в различных случаях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой корабли флота автоматически заменялись без экипажа и не могли переназначить весь состав.
  • Исправлена ошибка, из-за которой крупные корабли иногда не наносили урона станциям в отсутствие игрока.
  • Исправлена ошибка, из-за которой боевые подчиненные, находящиеся в доке, иногда запускались, чтобы поразить цель своего командира.
  • Исправлено ненадежное взаимодействие от первого лица на станциях после выхода из супермагистрали.
  • Исправлены случаи, когда невозможно было отвечать на вызовы с кораблей, принадлежащих игрокам, подвергшихся атаке.
  • Исправлены редкие случаи, когда небольшие корабли пытались взлететь с помощью двигателей крупных кораблей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой подчиненные капитального корабля не двигались к лидеру флота после загрузки сохраненной игры.
  • Исправлен автоматический запрос на стыковку для корабля игрока при расстыковке после загрузки сохраненной игры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые корабли не пытались пристыковаться, спасаясь от прилива в Avarice.
  • Исправлена ошибка, из-за которой корабли не реагировали на атаки в ожидании завершения Tide в Avarice.
  • Исправлены ошибки, когда скафандры сообщали об обнаружении сейфов и брошенных кораблей.
  • Исправлены ошибки в том, что доки XS на станциях не открывали люк.
  • Исправлены проблемы с грузовыми контейнерами, которые подбирались дронами издалека.
  • Исправлена ошибка с грузовыми беспилотниками, бесцельно летающими вокруг корабля, с которого они были запущены.
  • Исправлена ошибка, из-за которой заряжающееся оружие не производило последний выстрел, если зарядка приводила к перегреву.
  • Исправлена ошибка, из-за которой торговцы на станциях не торговали, когда у них были дефицитные товары, которых не было в их корзинах для хранения вручную.
  • Исправлена ошибка, из-за которой любой игрок на станции не мог открыть карту «туман войны».
  • Исправлена возможность прокрутки плана строительства в меню сборки станции вверх / вниз по странице.
  • Исправлена возможность привязки прямого управления мышью к входам контроллера.
  • Исправлена невозможность автоматического пополнения запасов подчиненных модулей и настройки загрузки модулей по всей станции независимо друг от друга.
  • Исправлено сообщение о положительном SETA, появляющееся, когда режим недоступен.
  • Исправлена ошибка, из-за которой VE goggles активировались при слишком большом увеличении после запуска или остановки управления при увеличении.
  • Исправлена ошибка, из-за которой масштаб VE goggles иногда сбрасывался во время ходьбы.
  • Исправлено воспроизведение анимации расстыковки для отстыковки защитного устройства.
  • Исправлены отсутствующие очертания узлов блок-схемы при определенных обстоятельствах.
  • Исправлено зависание отображения взаимодействия с монитором цели.
  • Исправлено неправильное расположение некоторых целей миссии на карте.
  • Исправлено, что двигатели становились громче при открытии карты во время полета задом наперед.
  • Исправлены звуки, издаваемые оружием при приближении / удалении от цели, когда HUD не виден.
  • Исправлен непрекращающийся гул двигателя после выхода из скафандра.
  • Исправлено, что фары корабля не выключались при стыковке.
  • Исправлено отсутствие огней на внешнем корпусе Behemoth E.
  • Исправлено, что огни за пределами Ируканджи появлялись в неправильном положении.
  • Исправлена ошибка с производством элементов антивещества, которые частично отображались сплошным цветом.
  • Исправлена поломка прыжковых врат на Марсе с использованием неправильных визуальных эффектов.
  • Исправлены огнетушители в транспортаторной, которые выглядели так, будто с ними можно взаимодействовать.
  • Исправлен редкий случай падения кресла в Кестреле, когда им пользовался пилот-паранид.
  • Исправлена возможность закрепления на корпусе Xenon K.
  • Исправлена ошибка, из-за которой блики на линзах не были видны в скафандре.
  • Исправлено несколько причин сбоев.
Запись опубликована в рубрике Без рубрики. Добавьте в закладки постоянную ссылку.

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *