В этой статье рассказывается о различных способах управления кораблями в игре с помощью приказов. Приводится описание, как просматривать текущие приказы корабля, как давать и отменять задания и как настраивать поведение по умолчанию. Рассматриваются различные режимы поведения, а также специальный режим «Повторяющиеся приказы». В конце описывается, как можно дать кораблю команду исследовать определенную область.
Когда вы назначаете пилота на корабль, вы можете покинуть его, и пилот возьмёт управление на себя. Пилот способен выполнять операции от вашего имени или от имени менеджера станции.
Существует три способа управления кораблями:
- Ручное управление — вы сами задаете все команды.
- Автоматическое управление — корабль под контролем менеджера станции.
- Поведение по умолчанию — компьютер управляет кораблем до тех пор, пока вы не дадите ему прямой приказ.
Просмотр приказов
Текущее состояние очереди приказов корабля можно увидеть, открыв вкладку «Поведения» в окне информации о корабле.
Здесь отображается текущая очередь команд, выполняемых кораблем, назначение на станцию (если есть) и установленное для корабля поведение по умолчанию.
В списке приказов есть несколько полезных опций:
- Контроль раскрытия (+/-), позволяющий открыть любой приказ для просмотра деталей. Некоторые приказы имеют параметры, которые можно изменить (например, приказ «Исследовать» — вы можете изменить радиус целевой зоны).
- Стрелки вверх/вниз для перемещения приказов вверх или вниз по очереди.
- Кнопка ‘x’ для мгновенного удаления приказа из очереди.
- Кнопка ‘*’ для настройки параметров корабля при выполнении этого приказа (обычно применяется для боевых/атакующих приказов).
- Кнопка «Удалить все», которая удаляет все приказы (хотя это можно сделать также через контекстное меню при наведении на корабль на карте).
- Раздел «Неактивные приказы», где хранятся приказы, перемещённые ниже красной линии. Они сохраняются и их можно вернуть в очередь, но сейчас они не выполняются.
- Примечание: раздел «Поведение по умолчанию» рассмотрен подробнее ниже.
Прямые приказы
Выделив корабль на карте, вы можете щёлкнуть по нему правой кнопкой мыши и дать ему команду выполнить действие в определённой точке (или с объектом, если щёлкнуть правой кнопкой по другому кораблю или станции).
Можно дать несколько приказов одному кораблю, и он будет выполнять их в порядке очереди. Чтобы увидеть текущие приказы корабля, откройте его информационное окно и перейдите на вкладку «Поведение».
Назначение корабля на станцию
Корабли могут быть назначены на обслуживание вашей станции, перейдя под контроль менеджера станции.
Выберите корабль и щёлкните правой кнопкой мыши по одной из ваших станций, чтобы назначить его на определённую роль. Варианты:
- «Добывать руду для командира» (для добывающих кораблей),
- «Торговля для командира» и
- «Торговля для хранения ресурсов» (для торговцев).
После этого менеджер полностью возьмёт управление кораблём на себя и даст ему соответствующие приказы (добыча ресурсов, доставка товаров станции, продажа товаров или сбор материалов для строительства дополнительных модулей станции).
Вы всегда можете снять корабль с назначения и сделать его независимым, выбрав его и отдав команду «Удалить все приказы и назначения», что полностью отменит его связь со станцией.
Дополнительную информацию о назначении корабля на торговлю для хранения ресурсов можно найти в разделе «Создание станции».
Отмена приказов
Корабли, исполняющие прямые приказы или получающие команды от станции, отображают свои приказы в информации о корабле во вкладке «Поведение». Вы можете изменить порядок этих приказов или удалить любой из них.
Чтобы выполнить новые действия, не отменяя текущие приказы, можно дать кораблю новые команды и переместить их в верхнюю часть списка. Однако нет быстрого способа или горячей клавиши для добавления приказов в начало списка — все новые приказы по умолчанию добавляются в конец очереди.
Поведение по умолчанию
Все корабли имеют установленное по умолчанию поведение, которым обычно является «Держать позицию» (оставаться на месте), до тех пор пока вы не измените его. Это поведение определяется для случаев, когда у корабля закончились приказы — он будет выполнять его постоянно, пока не получит другие инструкции. Таким образом, поведение по умолчанию можно понять как бесконечный цикл действий, который будет повторяться, пока не поступит указание изменить его.
Корабли, назначенные на станцию, не используют режим поведения по умолчанию и не зависят от этого параметра.
Поведение при добыче и торговле
- Автоматическая добыча (Automine) описана в статье о добыче (Mining).
- Автоматическая торговля (Autotrade).
- Заполнять недостачу — доставлять необходимые для станций предметы, независимо от стоимости.
Поведение в боевых зонах
- Патруль — перемещаться по точкам в секторах, атакуя любых врагов в радиусе сканера.
- Полиция — сканировать корабли в ваших секторах, чтобы обнаружить контрабанду или запрещённые грузы.
- Защита территории/позиции/станции/корабля — оставаться рядом с объектом и атаковать любого, кто нападёт на него.
Повторяющиеся приказы
Поведение по умолчанию «Повторяющиеся приказы» отличается от других автоматических опций.
Другие режимы управляются автоматическими (невидимыми) приказами, такими как «двигаться», «атаковать» и т.п., которые компьютер добавляет и удаляет по мере необходимости. Если вы выдаёте кораблю прямой приказ, он отменяет и приостанавливает автоматическое поведение, пока все ваши приказы не будут выполнены. После этого корабль возвращается к поведению по умолчанию.
В режиме «Повторяющиеся приказы» ничего не происходит, кроме выполнения ваших прямых команд. При выборе этого режима все текущие приказы очищаются, создаётся пустой список, и любые новые приказы добавляются в него. После этого компьютер выполняет их один за другим, начиная заново с первого, когда последний приказ завершён. Приказы остаются в списке и выполняются постоянно, пока вы сами их не удалите.
Обратите внимание, что некоторые виды приказов не подойдут для режима повторения. Например, приказы на ремонт и модернизацию корабля — они зависят от состояния корабля на момент выполнения и не могут быть зациклены.
Другие приказы можно повторять, но их выполнение может иметь особенности. Например, приказы «купить у станции» и «продать станции» можно повторять, но они могут «не сработать» полностью — станция может не иметь достаточного количества товаров, или у корабля может быть недостаточно грузов для полного выполнения приказа. Поэтому такие приказы реализуются как «купить до…» и «продать до…», а не как простые «купить» или «продать».
Внимание: приказы «продать станции» реализованы через параметр, указывающий количество товаров для сохранения, а не полностью для продажи. Иногда в окне редактирования приказов текст обрезается (плохой дизайн интерфейса!), и легко пропустить этот момент.
Другие режимы поведения
- Следовать — преследовать выбранный корабль всякий раз, куда бы он ни направился, даже если он выйдет за радиус действия сканера или спутника.
- Повторно посещать известные станции — получать актуальные предложения по торговле от станций, которые не посещались некоторое время.
- Стыковаться и ждать — возвращаться к определённой станции, когда активных приказов нет.
- Лететь и ждать — возвращаться в указанную точку в пространстве, когда активных приказов нет.
- Лететь к объекту — возвращаться к определённому кораблю или станции, когда активных приказов нет.
Исследование
Вы можете дать вашему кораблю команду «исследовать», выбрав его и щёлкнув правой кнопкой в пустом пространстве, чтобы установить эту точку как центр области исследования.
Корабль проведёт обзор вокруг выбранной точки, образуя круговую зону. Размер этой зоны можно изменить, отредактировав параметры приказа во вкладке «Поведение» корабля.
Также можно вручную задать маршрут исследования, выбрав корабль, удерживая клавишу Ctrl и щёлкнув правой кнопкой по нескольким точкам на карте. Это создаст серию команд «лететь к», и, объединяя их, можно проложить траекторию полёта, чтобы полностью обследовать сектор.
