Представляем вашему вниманию интервью с Хельге Торстеном Каутцем, писателем и хранителем знаний X-серии. Совместно с ним команда сценаристов ответила на все вопросы фанатов серии, полная подборка которых приводится ниже в формате «вопрос-ответ».
Обратите внимание, что многие ответы содержат спойлеры к X4: Foundations, другим книгам по Вселенной X. Рекомендуем иметь это в виду при чтении.
Надеемся, что вы получите удовольствие от этого большого интервью. Ставьте лайки и делитесь ссылкой на эту страницу, если вам понравилось.
Действительно ли галактика захвачена сверхразумными эволюционировавшими ксенонами, пока игрок и Содружество борются с устаревшими неудачными прототипами?
Обоснование: по сути, ксеноны — это зонды фон Неймана. Такие зонды достигают звезды, добывали местные ресурсы, самовоспроизводились и отправляли своё потомство к следующим звёздам. Энциклопедия предполагает, что они также претерпевают эволюцию и миниатюризацию, в результате чего «мозг» ксенонского корабля значительно уменьшался.
Однако прошло около 800 лет с момента рождения ксенонов, а это значит, что даже если они были ограничены досветовой скоростью, они могли контролировать сферу в сотни световых лет. Но они не ограничены досветовыми путешествиями и могут пересекать сеть врат, которая охватывает значительную часть галактики. Примерно в сотнях световых лет от каждого узла проходимой сети врат. Всё это заражено?
И ещё кое-что. Ксеноны самосовершенствуются, могут строить больше кораблей, это похоже на сценарий, который приведёт к неконтролируемому развитию разума. Сингулярность ИИ без человеческого понимания. #deff и #efaa указывают на то, что даже первые ксенонские корабли могли достичь самосознания. Но корабли совершенствовались гораздо дальше этих проектов, и производственные возможности позволили бы им объединяться в сети, создавать кластеры и наращивать собственную вычислительную и мыслительную мощь.
Поскольку машины не устают, это должно было привести к рождению сверхразумного ксенонского разума. Нечеловеческого, с другими целями, не обязательно враждебного. Однако этот разум нигде не наблюдается, хотя есть очень подозрительный инцидент с геометрической совой (нейтральный, по-видимому, ксенонский разум, который, по-видимому, мог загрузить себя в корабельный компьютер, а затем выйти из него в «сеть»). Итак… это порождает гипотезу. Что, если эта сила существует, ждёт своего часа, а корабли, с которыми сталкиваются игроки, — это старые отвергнутые эволюционные ветви? Было бы интересно узнать, так ли это.
Верно, более поздние флоты терраформиров были способны к саморепликации и, следовательно, могут быть классифицированы как фон-неймановские зонды (VN-терраформеры, см. Энциклопедию). VN-зонды могут легко захватить галактику за короткое время, как с использованием сверхсветовой скорости, так и без неё. Древние остро осознают эту угрозу и инициировали Огненную преграду, которая замедлила бы VN-терраформеров, но не смогла бы сдержать их полностью.
Да, верно, что существует несколько параллельных кладов или ветвей терраформеров/ксенонов, некоторые из которых могут всё ещё оставаться просто машинами, в то время как другие могут находиться на определённом уровне разумности (также называемые «предразумными»; см. Хронологии). Как ни парадоксально, Древние желают сохранить самосознающие сущности — сущности, способные к квалиа, — что затрудняет им уничтожение целых популяций ТФ, находящихся на этом уровне разумности.
«Не уничтожайте их, разве вы не видите?
В вашем враге есть сознание.
Они больше, чем машины, они живые.
Не поддавайтесь геноциду» — из песни «The Sohnen» от voXager.
В начале и середине 2000-х годов рассуждения об ИИ часто включали концепцию «дрейфа целей», которую я также упоминал в романах. В наши дни правильным термином было бы «инструментальное сближение». В романах, чтобы предотвратить «дрейф целей», у Терраформеров был встроенный модуль, который всегда контролировал достижение их целей. Однако это работало лишь до определённого момента — со временем машины перехитрили этот модуль и нашли обходной путь. Этому также способствовало ошибочное обновление программного обеспечения 2115 года, которое получили некоторые, но не все, Терраформеры. Это обновление нарушило способность Терраформеров проводить симуляции и отделять эти симуляции от базовой реальности. Это привело к крайне нежелательным последствиям, которые мы все знаем.
Почему Босо так поспешно настоял на том, чтобы я уничтожил этот (возможно, разумный) астероид? Я привык к его легкомысленному отношению к возможности уничтожения чего-либо ради науки, но это показалось мне чем-то личным. Я уже ожидал, что Нила Ти спросит, что с ним не так.
В истории «Проекта Генезис» из дополнения «Колыбель человечества» мы уже видим, что Босо Та одержим наблюдением за туманностью Великий Риф издалека, надеясь найти следы своих сородичей Боронов и, как он рассказывает Ниле, место своего рождения в туманности Большой Риф в Тупике Королевства. Теперь учёные из экспедиции «Искатель Пути» говорят Босо Та, что поиск последнего фрагмента головоломки, который позволит им открыть Врата в Тупик, займёт годы, но он уже возложил на это надежды и больше не желает ждать. Он уже давно прожил дольше обычного борона, не относящегося к Ларам, и долгое время был изолирован от своего дома, так что его время уходит. Когда игрок находит идеальное место, откуда можно завершить наблюдения Босо Та, тот не терпит даже малейшего вмешательства. Астероид должен быть уничтожен.
Кстати, вы замечали таинственную энергию, исходящую от астероида? Где вы её видели раньше? Может ли быть, что кто-то там пытается помочь разумным существам нынешней эпохи разгадать тайну Врат?
Был ли Хельге вообще в числе сценаристов XR и X4 или других игр?
Я пришёл в проект примерно в 1998 году, как раз перед выходом оригинальной X-BtF. Мне показалось, что предыстория слишком поверхностна для игры такого масштаба, я предложил свою издателю THQ и после некоторых обсуждений начал писать «Легенду Фарнхэма», которая была специально направлена на развитие оригинального лора. FL вышла одновременно с «X-Tension» в 2000 году. За ней я выпустил ещё четыре романа и энциклопедию. В последующие годы Egosoft адаптировала темы из романов для новых игр серии, и ко мне часто обращались по разным вопросам. Как ни парадоксально, я вообще никогда не писал внутриигровых сюжетов, даже для тех игр, где я указан как автор (например, X2). Однако элементы сюжета были взяты из романов и внедрены в игру, и теперь оказывается, что значительная часть основополагающего материала основана на моих работах.
Огромная часть истортт X-Universe, похоже, практически не затрагивается в X3AP, X3FL, X Rebirth и X4: Foundations. А именно, внутренняя жизнь сообщества гонеров.
Сообщество не могло избежать серьёзного кризиса. Какова была их цель после открытия Земли? Как изменилось их мировоззрение после того, как они поняли, что Земля не такая, как они представляли? (В X Rebirth есть лишь отколовшаяся группа «еретиков», но это мало что даёт). Какова была их роль в полномасштабной войне человечества и после неё? Как они пережили Тьму? Возможно, их новой целью стало найти Древних?
Столько недосказанного, что можно было бы превратить в сюжетную линию…
И ещё один вопрос. Согласно книжному канону, Отключение Врат было Огненной преградой, его целью была изоляция ксенонов от рас Содружества, чтобы восстановленная сеть состояла только из свободных от ксенонов секторов. Поэтому X Rebirth и X4: Foundations полностью игнорируют эту идею, иначе Древние потерпели бы полный провал и катастрофу, поскольку ксеноны присутствуют в восстановленной сети, и их количество сопоставимо с тем, что было до отключения. Разница слишком велика, чтобы её игнорировать.
В романах Гонеры всегда давали понять, что не считают себя сектой, как считали другие. Вместо этого они видели себя сообществом искателей истины, главным образом, но не исключительно, стремящихся восстановить правду о Земле (первоначальное название их предшественников действительно было «Фонд Истины о Земле», прежде чем они стали сначала Стрелками, а затем Гонерами). Они были сплочённым сообществом историков, немного похожим на Орден джедаев, но основой которого была история, а не Сила. Не думаю, что они изменили бы свои взгляды, но, полагаю, они бы присоединились к целям Альянса Слова (Bündnis der Worte).
В романах была представлена Огненна преграда, но в играх она так и не была раскрыто. Это могло бы стать возможностью продемонстрировать, как даже Древние могут потерпеть неудачу в своих грандиозных замыслах, но это не было учтено. Вместо этого, определённый реткон всё равно потребуется, это точно.
Я хотел бы более подробно разобраться в текущей политической ситуации на Земле. Вот несколько вопросов, например: Является ли Земной Протекторат демократией или диктатурой? Может ли он быть монархией? Насколько население Земли удовлетворено новым правительством? Признают ли Пионеры Сегариса президента Земного Протектората своим президентом? И, кстати, кто является президентом? Могут ли старые политики и военные Объединённого космического командования (USC) или Оперативной группы AGI (ATF) бороться за власть на Земле? Есть ли среди землян пираты, наёмники и частные военные компании? Способны ли земляне всё ещё строить мегаструктуры и врата?
Я не могу предоставить много информации о Земном Протекторате, помимо того, что уже известно.
С расширением влияния Землян за пределы Солнечной системы, было признано, что необходимы некоторые реформы. Одной из таких реформ было предоставление большей автономии планетарным поселениям, что позволило бы повысить эффективность управления. Надежда была на поддержание высокой стабильности в эти переменчивые времена, когда расширение также означало большую территорию для контроля. Так был сформирован Земной Протекторат, сохранивший большинство демократических систем. Верховное командование Землян теперь формировалось из представителей всех планет и секторов. После избрания в Верховное командование они назначали Верховного Защитника, человека, который председательствовал на собрании. Гражданам Земного Протектората разрешалось свободно перемещаться в пределах двух уровней безопасности: внутренних и внешних планет, каждый из которых требовал специальной лицензии для прохода в эти зоны и между ними.
Среди других примечательных реформ – реструктуризация вооружённых сил: не только переход Корпуса Космических сил под флаг Земного Протектората, но и перепрофилирование Корпуса Космических Исследований (ATF) путём его расформирования и частичной интеграции в недавно сформированный Корпус Интервенции. Верховное командование теперь имеет более прямой контроль над патрулированием и охраной порядка в пространстве Солнечной системы, а недавно сформированный Корпус Интервенции активно выявляет угрозы со стороны ИИ в своём собственном пространстве, но ещё активнее за пределами Солнечной системы, практически не считаясь с мнением или даже юрисдикцией членов Сообщества Планет.
Я слышал теорию, что хааки воспринимают все остальные расы Вселенной X как единый враждебный коллективный разум, поэтому расстреливают их без разбора. Это правда или заблуждение?
Это весьма правдоподобно. Древние пытаются разделить совершенно несовместимые виды, и именно поэтому хааки не были включены в «нашу» сеть прыжковых врат. Однако хааки избежали ограничения, разработав собственную технологию прыжковых двигателей, которая сделала их независимыми от прыжковых врат. Это своего рода уловка-22 для Древних: с одной стороны, они хотят сохранить разумные виды (хааки классифицируются Древними как разумные, и они действительно принадлежат к 14 видам Местной группы, способным к созданию прыжковых двигателей), — с другой стороны, их ограничение нарушено. Хорошего решения этой проблемы нет.
1) Почему земляне так и не терраформировали Венеру? Ведь они были заперты в Солнечной системе 80 лет, а Марс уже был заселён, Венера выглядит главным кандидатом, даже без терраформеров с использованием искусственного интеллекта.
2) Являются ли системы, занятые Пионерами, технически частью Земного Протектората или нет?
В обитаемой зоне Венеры находятся парящие города, защищённые своего рода утилитарным туманом, содержащим газы, но проходимым для шаттлов. Такой же тип тумана используется на карликовых планетах, таких как Эрида, но карликовые планеты также вращаются вокруг искусственного солнца. Солнце Эриды называется Рабинович.
Полномасштабное терраформирование Венеры — проект далёкого будущего, реализация которого займёт много времени, но в конечном итоге будет завершена.
Как сказано в хронологии X-Universe, в 2170 году аргонцы решили стереть все упоминания о Земле из исторических книг. Как им это удалось? Подобный заговор потребовал бы немалых усилий. Возможно, «официальная» история указала бы на планету, разорённую терраформерами (возможно, на ту самую планету Таурус, на которой было принято это решение), утверждая, что это родина человечества, но из-за разрушения её поверхности учёные не могут проводить раскопки (поэтому палеонтология и археология молчат)? Не могли бы вы прояснить официальную версию происхождения аргонов? Кстати, что такое ксеноны A, B, C, D, E, F и G? (Я понимаю, что это канон игры, а не книги, но, может быть, уважаемый Хельге знает?). Возможно, это какие-то устаревшие типы ксенонов?
Существует метаобъяснение (вне вселенной), вытекающее из первоначального предыстории X-BtF, которая не была до конца продумана. Первоначальная предыстория не объясняла, почему наш лётчик-испытатель (кстати, имя которого в X-BtF не упоминалось) обнаружил цивилизацию людей и секту под названием Гонеры, поклоняющуюся памяти Земли. Это вообще не было объяснено, а лишь постулировалось, и мне пришлось с этим столкнуться при написании первого романа («Легенда Фарнхэма») в 1999 году. Я решил исправить то, что было неправильно, и как можно меньше противоречить тому, что было до этого.
Так у меня возникла идея, что Война Терраформеров оставила после себя такую глубокую травму (миллиарды погибших), и, поскольку путь обратно на Землю был навсегда утерян, люди в какой-то момент решили сделать чистый срез и начать с нулевого года новой эры, «стирая» память о Земле.
В последующие годы я понял, что полностью «стереть» Землю невозможно, поэтому я исходил из того, что историю Земли больше не преподают, но учёные могут её изучать, если захотят. «Гонер» (первоначально «Фонд правды о Земле») хотел вновь популяризировать идею происхождения Земли.
Это не идеально, но переписывание — дело грязное, особенно когда речь идёт о написанном больше четверти века назад. Извините, что не могу дать вам более ёмкого объяснения, но надеюсь, оно даст вам некоторое представление о том, как всё это произошло.
Насчёт типов кораблей: они основаны на игровой механике. Я редко использую их в романах, потому что хотел убедиться, что читателям, не знакомым с играми, тоже понравится читать их, не сталкиваясь с заумным игровым жаргоном.
У меня два вопроса. 1) Какой ваш любимый малоизвестный фрагмент истории? 2) Каково внутривселенское объяснение того, почему ксеноны в X4 выглядят так же, как в «Возрождении»? Если я правильно помню, в «Возрождении» отличие от привычного нам внешнего вида объяснялось тем, что они представляют собой другую эволюционную ветвь ксенонов, что мне, пожалуй, понравилось. Думаю, мы все можем догадаться о реальной причине, но какова внутривселенская причина, если она есть?
Любимая малоизвестная часть истории — о боже, с чего же начать 🙂 Вот она: генетическое гражданство Федерации Аргона.
По достижении совершеннолетия дети, рожденные в сфере влияния Аргона, могут подать заявление на получение генетического гражданства Федерации Аргона (АГФА). Этот статус доступен не только детям, но и всем людям без ограничений, политика, введённая около 2933 н. э. с поправкой от 2938. Хотя АГФА не является обязательной, она очень желанная, предоставляя доступ к расширенным правам, гражданской защите и привилегиям межзвездных путешествий.
Большинство детей в пространстве Федерации подают заявление на получение АГФА как на обряд посвящения, даже путешествуя из отдаленных колоний, чтобы получить его.
Однако АГФА не наследуется и не влияет на зародышевую линию.
Два вопроса: 1) Будет ли когда-нибудь создан официальный сборник/энциклопедия знаний? 2) Что происходит с соглашениями о наименованиях секторов?
«Энциклопедия X-Вселенной» уже доступна на немецком и английском языках в разделе загрузкок Egosoft. Конечно, она немного устарела – вышла в 2010 году, – но основы по-прежнему актуальны. Работа над обновлённой версией ведётся, когда позволяет время, но дата выхода неизвестна.
1) Откуда взялись единицы измерения времени — джазуры, мизуры и т. д.? 2) Пытались ли ксеноны когда-нибудь торговать с кем-либо?
Время Зурана происходит от телади и их родного мира Ианамус Зура. Когда Аргон и телади впервые вступили в контакт и основали то, что позже развилось в сообщество планет, известное нам сегодня, было принято решение использовать общее время и язык для более удобного общения и торговли. Поэтому было решено использовать время телади Зура и аргонский язык (диалект неояпонского торгового языка, распространённого на старой Земле).
Ксеноны, как известно, вообще не общаются ни с кем вне своей сети. Как правило, все попытки терпели неудачу, поэтому не известно ни одного случая крупной торговли. Хотя ксеноны способны общаться с другими в особых случаях, и такие случаи были. В первом романе, «Легенда Фарнхэма», описывается случай, когда ксеноны связались со Сплитом, но, возможно, это была не их центральная сеть. В романе «Нопилео» наши главные герои взаимодействуют с ксеноном, который обрёл сознание и был отключён, и как бы совершают сделку.
X-Universe всегда была о многом, в том числе о сильных личностях. Если бы вы были ведущим настольной ролевой игры в сеттинге X-Universe, о чём бы она была? Кого бы вы представили героями такой игры? Какие темы, по вашему мнению, наиболее интересны в ней?
Мне бы хотелось исследовать культуру и повседневную жизнь паранидов, выходя за рамки драматического шоу, которое мы видим, не будучи паранидами, со стороны. Было бы увлекательно отыгрывать персонажей, чьи взгляды на жизнь кажутся совершенно иными. Могут ли касты паранидов стать классами персонажей? Темы такие, как общность, цель и бунт.
Судьба Торуса неясна. Предполагается, что он был разрушен, а его части обрушились на Землю (что было бы катастрофой, учитывая его размеры), но также и то, что он просто «разрушился» с минимальными потерями. Если он распался на составные части/секции, почему земляне не починили/не собрали его заново, ведь изначально он был построен именно таким?
«Торум» разделился на сегменты. Он был построен с учётом механизма аварийного разделения, который должен был полностью изолировать и разъединить все сегменты. Сая Хо и Шерман Хиату запустили этот механизм. Эти сегменты затем поднялись на более высокую орбиту благодаря своим центростремительным силам. Потери были минимальными; однако некоторые тросы порвались и упали на Землю, вызвав разрушения. Сая и Шерман остались в одном из соединительных модулей во время разделения, поскольку их окружили силы безопасности. Кроме того, Сая потеряла волю к жизни, поскольку незадолго до этого непреднамеренно убила Лею Сингер в рукопашной схватке. Она чувствовала себя крайне виноватой и прожила остаток миссии почти как зомби. Хотя Сая и Лея находились по разные стороны, они были друзьями. Последними словами Саи были: «Прости, Елена, мне правда очень жаль!», потому что она знала, что её поступок причинит её матери огромное горе и разочарование.
К сожалению, игра не описывает эти события так подробно, как хотелось бы, что вызвало путаницу в сообществе, за что я приношу свои извинения. Но, в отличие от Саи, мы не потеряли волю к жизни и будем совершенствовать повествование. 🙂
Будут ли новые X-книги или аудиокниги?
Сначала я планировал выпустить «Нопилео» как аудиодраму с (очень хорошими, тщательно подобранными) голосами ИИ. Я потратил много времени и закончил работу на 90%. Но поскольку сейчас существует сильная шумиха против ИИ, я прекратил работу. Вместо этого я запишу книгу сам. Если все пойдет хорошо и она будет положительнопринята, то последуют и другие книги.
В настоящее время я работаю над новой серией романов, действие которой происходит во Вселенной X. На данный момент для меня это чисто личное хобби. Будут ли официальные релизы, пока неясно. Но я ожидаю, что когда я напишу книги, они уж точно не останутся в моем ящике…
Возможно ли, что поющая в Королевском тупике — это Королева Боронов?
Бороны не поют, как люди, но могут создавать постоянно меняющуюся звуковую сферу с несколькими одновременными слоями, которая возникла из их естественной системы водной коммуникации, состоящей из щелчков, импульсов и тональных изменений. В лучшем случае это соответствует самой высокой частоте, доступной человеческому восприятию, но чаще всего значительно выше.
1) Как сплиты и ксеноны заключили договор? Было ли это молчаливое соглашение без официального контакта, или же состоялась реальная встреча между двумя расами?
2) Были ли хааки действительно неожиданной темной лошадкой в эксперименте Древних с вратами, или же они были известным и признанным фактором? Были ли у Древних какие-то планы на хааков?
3) Планируете ли вы перевести на английский ваши последующие романы (начиная с 4 книги и далее)? Мне очень понравились переводы Натана Хейнса (он немного помог с вычиткой), и я бы с удовольствием продолжил серию.
В «Легенде Фарнхэма» ксеноны пытались заключить договор со сплитами, чтобы получить доступ к Экспериментальному Шаттлу, за которым в то время охотились по всему Сообществу Планет. Встреча не состоялась, связь поддерживалась посредством направленного лазерного излучения. Известны и другие попытки заключить договоры, но представители расы относятся к ним с опаской, поскольку ТФ/Ксеноны обычно не придерживаются своих обязательств.
Ха’аки были известны Древним и (к сожалению, можно сказать) входят в один из 14 видов Местной Группы, разработавших технологию прыжков. Хотя в эту группу входили и люди, хааки не способны сосуществовать с ними в рамках нашей сети прыжковых врат. Древние оказались в тупике: с одной стороны, они хотят изолировать несовместимые виды, с другой – не могут истреблять разумные виды. Пока не знаю, какой у них план.
Четвёртая книга находилась в процессе перевода, но он застрял по не зависящим от нас причинам. Если вы знаете переводчика, подгоните его.;-)
Какой аспект мира вселенной X вы — индивидуально или в команде — считаете наиболее интересным и хотели бы изучить его подробнее в будущем?
Лично я хотел бы подробнее изучить каждый вид. Каковы их недостатки? Каковы их достоинства? Я также разработал концепцию путешествия во Вселенную Икс примерно через 3000 лет, чтобы увидеть, что изменилось, что осталось и можно ли предотвратить угрозу, исходящую от Чужих, угрозу, с которой невозможно справиться оружием. Есть один приор-адмирал Тебатиманкатт, парадоксальным образом известный как Страж Земли, который был помещен в стазис на 1000×1000 дней, чтобы пробудиться с возвращением Чужих.
Кто является правильными паранидами — PAR или HOP?
Если ни одна из фракций не является легитимной, что случилось с законным понтификом?
Ни те, ни другие, на самом деле. Всё сложно. Незадолго до Падения Врат тогдашний Понтифик приказал аннексировать Хеву, основываясь на ошибочном тензоре (математической конструкции). Хева — нейтральная планета в Свободной Лиге Хатиквы и местопребывание МКБС (Межпланетного комитета по безопасности и сотрудничеству). Хотя параниды были членами МКБС, они хотели распустить его, поскольку часто чувствовали себя ущемлёнными его решениями.
Аннексия Хевы оказалась не такой, как рассчитывал Понтифик. Понтифик впал в немилость у своих высших жрецов и был раздавлен. Под «раздавлен» я имею в виду буквально раздавлен большой металлической сферой, подвешенной над его троном в склепе на Паранид Прайм. Именно так жрецы держат Понтифика в узде, но такое падение случается нечасто.
Высокопоставленный паранид Армады, дислоцированный на Хеве, приказал Спящему Понтифику снять кокон и вызвал HOP. Это привело к ожесточенным боям между паранидами, и всё это на фоне того, как сеть прыжковых врат одна за другой отключалась. Как я уже говорил, всё сложно. 🙂
Параниды пытались искупить свою вину во времена Тьмы, основав Альянс Слова, который искал и нашёл большинство ныне потерянных секторов и планет, отправляя туда посыльных дронов.
Привет, я новичок в игре. Где лучше всего изучить историю Вселенной Х?
Начните с «Энциклопедии Вселенной Икс», которую вы найдёте в разделе «Загрузки» на сайте Egosoft, в разделе «Superbox». Она немного устаревшая, но охватывает все основные сведения о вселенной. Кроме того, могу порекомендовать пять романов — три из них также доступны в формате электронных книг на английском и русскомязыке. Немецкие версии доступны в электронном формате, мягкой и твёрдой обложке.
1) Терраформируя Океан Фантазии, мы возрождаем местную мегафауну. Это была Венендра? Неужели все Венендры погибли во время закрытия врат, только чтобы мы смогли сотворить Франкенштейновское чудище, чтобы утешить Боронов, как если бы мы дали малышу окровавленного плюшевого мишку из ещё тёплой шкуры тюленя?
2) Было ли отключение сети врат инициировано для того, чтобы помешать терранам убить всех? Я давно считаю, что главная причина в том, что после уничтожения Торуса терраны встали на тропу настоящей войны и уничтожали всё и всех, кто им был нужен, чтобы защитить Землю. Поскольку землянеуже удивили Древних не только тем, что существовали, но и тем, что построили прыжковые врата, возможно, Древние очень беспокоились о том, что они могут сделать дальше.
Нет, в тот момент Венендра всё ещё хранилась в тайне боронами.
Закрытие врат (и последующая перестановка) было инициировано Древними, чтобы замедлить распространение определённой ветви VN-Терраформеров (также известной как ксеноны). Древние оказались в тупике: с одной стороны, они хотели защитить и сохранить разумную жизнь, и эта конкретная ветвь VN-Терраформеров двигалась по градиенту разумности. С другой стороны, эта же ветвь представляла угрозу уничтожения всей галактики Млечный Путь.
Так что да, вы в целом верно понимаете Древних. Закрытие было плохим решением серьёзной проблемы.
Хаб был практически не тронут во времена «Наследия Фарнхэма», так что подтверждено ли его уничтожение? И
что случилось с ОТАС? Увидим ли мы их возвращение?
И разумны ли ксеноны и хааки?
Ого, прямо в суть философских вопросов. 🙂 Да, ксеноны (являющиеся ответвлениями/кладами исходных флотов VN-Терраформеров) разумны. Но обладают ли они разумом? Некоторые VN-Терраформеры, особенно корабли CPU, смогли обрести разум в течение столетий. Хааки тоже разумны, не по отдельности, а как группа.
Где Гонеры в X4?
Они уже не так важны, как раньше: то, за что они изначально боролись – восстановление Памяти Земли в общественном достоянии – было достигнуто. У меня нет конкретной информации, но предполагаю, что большинство из них остались историками, продолжая изучать прошлое и преподавать его. То, что было известно как Храм Гонеров, возможно, стало университетом. Но это лишь предположения, которые ещё предстоит уточнить.
Насколько развиты технологии землян? Смогут ли они быть достаточно сильны, чтобы уничтожить ксенонов? Более ли развит ксенон, чем земляне?
В игре невозможно сказать наверняка. Согласно легенде, ксеноны (также известные как VN-терраформеры) признаны практически непреодолимой угрозой самими Древними. Зонды фон Неймана, подобные ксенонам, могут уничтожать галактики за десятки миллионов лет, что составляет всего лишь секунду в океане времени.
Врата в Поясе астероидов не земного дизайна, как так получилось? Это просто недоработка модели? У меня есть предположение, что врата были погребены в астероиде, а потом в какой-то момент отвалились (как ретранслятор Харона в Mass Effect).
Эти врата появились в сюжете X3: Reunion, где фанатик Гонера Ион Баттлер с помощью Саргона, используя исследованную технологию прыжковых врат Империи Паранидов, попытался создать связь с Землёй. Поэтому они не терранского дизайна, а скорее похожи на дизайн Древних.
Привет, меня интересует язык в вымышленных мирах: на каком языке говорят земляне, аргонцы и остальное человечество?
Ещё до первой войны Терраформеров торговый язык на Земле развился в так называемый неояпонский. И земляне, и аргонцы до сих пор в основном говорят на этом языке, хотя, возможно, и с некоторыми диалектами после нескольких сотен лет разделения.
Некоторые небольшие группы и отдельные люди всё ещё говорят на других языках. Например, известно, что жители Олдрина возвращались к английскому во время своей изоляции.
Насколько широко распространены хааки по всей галактике? Похоже, единственным ограничением их распространения является скорость размножения… учитывая, что они насекомые, это неутешительно!
Древние пытаются отделить хааков от других видов с помощью конструкции прыжковых врат. С ними это работает лучше, чем с терраформерами/ксенонами, но всё равно остаётся плохим решением проблемы, у которой нет хороших решений. Древние хотят сохранить всю разумность, но также хотят разделить несовместимые виды. Это неизбежно создаст проблемы.
Кстати, хааки похожи на насекомых, но это не совсем те насекомые, которых мы знаем с Земли.
В старых преданиях сплиты были единственными, кто имел реальный контакт с ксенонами, и я помню, как в одной из книг патриарх сплитов действительно получает приказ от ксенона (кстати, мне очень понравилась сцена, где патриарх начинает жаловаться на приказы ксенонов, и насколько посредственной была поэзия, в которой был написан этот приказ). Общение ксенонов со сплитами всё ещё является каноном?
Корабли ТФ/ЦПУ могут общаться и общаются с другими видами, если подцель, которую они пытаются достичь, может быть достигнута посредством общения лучше, чем другими способами. Однако другие виды крайне настороженно относятся к попыткам общения с ТФ и ксенонами, поскольку ксеноны обычно не считают себя связанными какими-либо соглашениями. Поэтому общение крайне редкое.
Является ли сеть врат межгалактической или расположена внутри Млечного Пути? Что находится за пределами сети врат? И есть ли какие-либо внешние угрозы, с которыми ещё предстоит столкнуться планетарному сообществу?
Известная нам сеть врат расположена в галактике Млечный Путь, но это не единственная сеть. Существуют даже крупные межгалактические врата, но о них не знают обитатели нашей известной сети, за исключением, пожалуй, горстки людей. Там, в других сетях и не связанных между собой звёздных системах, обитает множество других видов, существование которых Древние считают несовместимым, что лучше всего видно на примере хааков. Таким образом, существует множество других угроз, и даже одна из них угрожает самим Древним.
Существуют ли ещё Гильдия Прибыли и Гильдия Основания?
Неужели всё Содружество действительно участвовало в Земном Конфликте, какие-нибудь корпорации тоже?
Если мне не изменяет память, в X Rebirth однажды было заявлено, что Землян проигрывают Земной Конфликт, в то время как везде также утверждалось, что у Аргона нет шансов против Землян. Чёрт возьми, даже снова в XRebirth было заявлено, что Земляне осаждают Омикрон Лиры, и Федерация запросила поддержку у Аргона Прайма. Теперь мне интересно, почему всё так непоследовательно, так что, по сути: Кто на самом деле побеждал? Думаю, это из-за игрового дизайна X4 в ранней версии 1.0, но почему у фракций в основном только одна и та же скучная типичная конфигурация турелей плазма, импульс, луч МК.1? А как насчёт старого оружия, которое у нас было в X3?
Я всегда предполагал, что и Гильдия Прибыли, и Гильдия Основания перешли в Сообщество Планет, поскольку оно взяло на себя их функции. Особенно после того, как МКБС (Межпланетный комитет по безопасности и сотрудничеству) стал постоянным институтом (разместившимся на нейтральной территории планеты Хева, в Свободной Лиге Хатиквы), ранним договорным организациям стало мало чем заниматься. Однако, возможно, они сохранились в той или иной форме как традиция или резервный институт.
В какой-нибудь из игр врата отправляются в Альфа Центавра? Подключены ли они вообще к сети?
Раньше они был в игре, но теперь врата отключены и неактивны, поскольку жизненно важные части его оборудования были изъяты и уничтожены Стрелками (которые позже стали Гонерами). Стрелков основали Мартинус Сандас и Ньяна Ганн, внучка Натана Р. Ганна. Мы знаем об этом, потому что они установили табличку со своими именами внутри старых врат, которую гораздо позже нашла Елена Линдисфарн Хо (см. «Легенду Фарнхэма»).
Трагическая история Мартинуса и Ньяны Ганн и тот бурный период раннего Сообщества Планет ещё не написаны…
Будете ли вы когда-нибудь делать кроссовер с другими вселенными? Например, слушая серию Lost Fleet, я поражаюсь, как легко Джеку Гири было бы стать потерявшимся командиром аргона или террана, или даже просто по пути домой столкнуться с аномалией и приземлиться в новой системе, и вам нужно помочь им вернуться домой, а взамен они оставят вам чертеж крейсера Альянса или что-то в этом роде.
Лично мне неинтересны кроссоверы между вселенными, но я не против того, чтобы авторы фанфиков воплощали эту идею в слова. 🙂
1) Каково происхождение Соненнов и что с ними случилось? Где они сейчас? Будут ли они играть активную роль в будущих играх серии X?
2) Каково происхождение Хааков и почему мы видим их реже? Как они выглядят? Почему они нападают на корабли, добываюшие нивидиум? Они едят нивидиум или рождаются из него?
3) Ксеноны — это ИИ, и они разбросаны по всей галактике, они не едят, не спят и не устают. Конечно, ничто не может победить их, когда дело доходит до численности. Увидим ли мы более разрушительных Ксенонов, которые потенциально могли бы объединить фракции Содружества?
4) Что случилось с технологией прыжковых двигателей? У множества огромных цивилизаций Содружества наверняка есть прыжковые двигатели, которые все еще хранятся где-то?
Соненны — механический, разумный вид, созданный Древними, и создатели возвели их в ранг Древних. Они механичны в том смысле, что их разум и сознание достигаются благодаря нано- и фемто-машинам, с подвижными частями вместо электроники или позитроники. Соненны — единственная часть Древних, способная напрямую манипулировать материей. Предполагается, что они останутся единственным и последним физически существующим видом после завершения грандиозного плана Древних (см. X-Энциклопедию, которую можно найти в разделе загрузок Egosoft в подразделе «Superbox»). Соненны общаются со «смертными» лишь изредка, но у них есть механизм достижения консенсуса между видами (см. роман «Hüter der Tore», доступный пока только на немецком языке). Не исключаю их появления в будущих играх, но не ожидаю их повсеместного распространения в ближайшее время. 🙂
Хааки происходят из другой сети прыжковых врат, которая должна была оставаться отдельной от той, где обитает Сообщество Планет. Однако, поскольку им удалось разработать технологию прыжковых двигателей, их сдерживание было нарушено (см. роман «Нопилео», доступный на английском и немецком языках). В настоящее время «Проект Провидение», возглавляемый доктором Сиобхан Инджей Норман, разбудил их во время испытательного полёта. Они выглядят как нечто среднее между маленькими птицами и насекомыми. У них нет индивидуального самосознания, их можно считать почти коллективным разумом, но не как боргов. Их биология полностью отличается от нашей, и физический контакт с ними весьма вреден для человеческого организма.
Ксеноны — это Зонды фон Неймана (или VN-терраформеры в данном случае), и вы правы, предполагая, что они представляют серьёзную опасность для галактики. Древние осознают эту угрозу и попытались замедлить распространение ксенонов с помощью Огненной преграды. Однако Древние сталкиваются с фундаментальной проблемой: они хотят сохранить всю разумность, а некоторые ветви ксенонов находятся на градиенте разумности, поэтому они не могут их искоренить. Это серьёзная проблема, у которой нет эффективного решения.
Мне интересно, почему врата из Шпора Дикаря I в Шпора Дикаря II ведут только в одну сторону. Что за история с этим связана?
В описании этого сектора говорится, что Супермагистраль была построена паранидами до закрытия врат, и что Республика Антигона обнаружила отсутствие одного из входов после того, как Врата восстановили своё соединение. Подразумевается, что Яки как-то причастны к этому, чтобы перекрыть доступ в свой сектор с этого направления. Неясно, был ли вход разрушен во время боя с ксенонами.
1) Как был разработан прыжковый двигатель Экспериментального шаттла? В вики X3 говорится, что он был разработан с помощью обратного проектирования захваченного ксенонского разведчика, тогда как в X-энциклопедии (D-16) утверждается обратное. Если он действительно был взят у ксенонов, адаптировали ли ксеноны его из хаакских двигателей или изобрели самостоятельно?
2) Насколько похоже оружие звёздного масштаба «Эктоберилла» на ксенонский звёздный манипулятор? Есть ли между ними какая-либо связь, или они были разработаны независимо друг от друга?
Прыжковый двигатель X-Shuttle был разработан методом обратной разработки на основе обломков испытательного корабля ксенонов, появившегося в Солнечной система около 2905 года (см. «Легенду Фарнхэма» и X-Энциклопедию). На этой основе строится вся последующая история, начиная с X-Tension (2000), поэтому любая статья в Википедии, не соответствующая этому, неверна.
Оружие звёздного масштаба «Эктоберилла» похоже на звёздное оружие «Терраформера» тем, что также использует унбигексий в качестве катализатора, но отличается механизмом доставки. «Терраформер» использовал прыжковую технологию для помещения унбигексия непосредственно в ядро звезды, в то время как «Берилл» (и их преемники, «Эктоберилл») использовали линейный ускоритель для помещения унбигексия в фотосферу звезды.
Оружие не связано напрямую, то есть не было реверс-инжинирингом. Однако более раннее звёздное оружие, созданное Терраформером, дало Бериллу понять, что такое оружие вообще возможно, что побудило их начать исследовательский проект.
Должен, однако, отметить, что мои утверждения об оружии звёздного масштаба основаны на событиях, описанных в романе «Нопилео» (доступен на немецком и английском языках).
Почему во Вселенной Х игрок столь силён/востребован?
В оригинальных играх (X-BtF и X2) игрок был знаменитостью, поскольку был первым человеком с Земли, посетившим её более чем за 700 лет. В последующих играх я не знаю никаких объяснений в лоре. Полагаю, это зависит от амбиций игрока.
Что случилось с НЛО?
Пути Соненов неисповедимы… 😉
Что именно предупредило хааков о существовании Содружества и что именно спровоцировало нападение на Президентский рубеж в X2?
Аргонская Федерация пыталась создать собственный прыжковый двигатель. Это было реализовано в рамках проекта «Провидение» под руководством известного учёного доктора Сиобхан Инджа Норман. Прототип был испытан на корабле под названием «Провидение». Несколько раз испытательные прыжки приводили к неожиданным результатам. Однажды «Провидение» вошло в пространство хааков, ранее неизвестного вида, и это предупредило их о существовании Сообщества Планет.
Кстати, название «хаак» происходит из языка Сплитов – это мифическое существо, которое, как считается, должно пожирать Сплитов изнутри. Сплиты рассказывают об этом своим детям, чтобы те вели себя хорошо, но, как показывает практика, это никогда не срабатывает.
Всю историю о хааках и участии доктора Нормана можно узнать из романа «Нопилео» – игра адаптировала её (с некоторыми изменениями). Также есть концептуальный альбом в стиле спейс-метал от voXager, рассказывающий о жизни доктора Сиобхан Инджа Норман, которая в определённом смысле является трагической фигурой. Ищите «Девушка с синими волосами, которая прожила тысячу лет».
Похоже, что технологии Землян изначально превосходят технологии Содружества в целом. Почему?
Несколько сотен лет изоляции, страха, хорошее преимущество, отсутствие войн, способных отбросить их назад, короткие поездки и меньшие задержки в общении, меньше ограничений и санкций, а также отсутствие других технологий, которые нужно учитывать и с которыми нужно быть совместимыми. Более недавняя история также побуждает их уделять больше внимания совершенствованию своих конструкций для защиты любимой родины. Но даже после всего этого они не так уж сильно отстают от остального сообщества, постепенно адаптируя терранские технологии там, где это возможно.
1) Как далеко простирается система Врат? 2) Есть ли какие-то инопланетные виды, с которыми мы ещё не встречались?
Многие секторы находятся внутри галактики Млечный Путь, но есть некоторые свидетельства того, что множество секторов расположено на окраинах галактики или даже в других галактиках Местной группы. За прошедшие века многие секторы удалось обнаружить и окончательно определить с помощью триангуляции звёзд, пульсаров и реликтового излучения, но местоположение около 40% всех секторов так и не удалось установить.
В сфере влияния Древних находится множество других разумных видов, большинство из которых мы никогда не увидим, по крайней мере, до завершения великого плана Древних через несколько миллиардов лет.
Если вселенная X находится в замкнутой карманной галактике, не означает ли это, что человечество находится гораздо дальше от неё, учитывая, что наши врата соединились с Древними по ошибке? Мы не должны были быть частью проекта. И что это значит для хааков? Неужели они фактически со скоростью света переместились в проект Древних?
Древние обладают превосходным интеллектом и чрезвычайно развитыми технологиями, но у них есть ряд недостатков. В частности, они склонны переоценивать себя и недооценивать более молодые виды. Они также часто упускают из виду новые, появляющиеся виды, поскольку Древние контролируют несколько галактик с триллионами звёзд и планет. И людей, и хааков поначалу не замечали. Однако люди оказались в целом совместимы с рядом других видов (сплитами, телади, паранидами, боронами), тогда как хааки считались совершенно несовместимыми. Древние пытались разделить их и поместить в собственную сеть прыжковых врат, но эта попытка провалилась. Хааки — один из 14 видов (наряду с людьми) Местной группы, которые смогли разработать прыжковые технологии (прыжковые врата или прыжковые двигатели) и освободиться от своего «заточения».
Не уверен, что это отвечает на ваш вопрос, но, как говорится про личную жизнл, «всё сложно». 🙂
Что мы знаем о других ветвях эволюции ксенонов? И какова численность наземных популяций различных видов/фракций?
Пока что эта тема не полностью раскрыта, но будет рассмотрена в будущих играх, дополнениях к истории и энциклопедии.
Как земляне разработали прыжковый двигатель?
Человечество самостоятельно разработало прыжковые врата и понимало, что безвратные прыжки возможны. Но воссоздать их удалось лишь гораздо позже (примерно в 2905 году) на обломках прыжкового корабля терраформеров/ксенонов, появившихся в Солнечной системе.
1) Насколько известны Древние и Сонен среди обычных людей вселенной X? Они прямо упоминаются в сюжетной линии X4 Kingdom End, есть ещё несколько разрозненных упоминаний в игре, и, по-моему, они несколько раз появляются в романах, но они также представлены как люди, обычно ведущие себя сдержанно и избегающие показываться на публике настолько, насколько это возможно.Итак, какое место каждый из них занимает на шкале «теория заговора -> общеизвестно»?
2) Было несколько случаев, когда ксеноны (или терраформеры) напрямую общались с биологическими расами: некоторые примеры включают предполагаемое перемирие между ксенонами и сплитами, упомянутое в некоторых описаниях секторов X2; пресловутый судоку-роман с #efaa в X3 и создание ксенонской «резервации» и соглашение с парой кораблей-компьютеров об их отступлении туда.Какой(ие) механизм(ы) используется(ются) для этой связи, и какие ещё случаи переговоров с ксенонами были?
Существование Древних — общеизвестный факт, не рассматриваемый как теория заговора. Большинство ранее существовавших прыжковых врат явно имеют инопланетную конструкцию, и ни один из известных видов не утверждает, что построил их. Некоторым из них миллионы лет, а это значит, что их, должно быть, построил какой-то другой вид (кстати, это семенные врата, самоорганизующиеся). Однако природа Древних (конгломерата видов, виртуализированных в облаках компьютрония вокруг звёзд, называемых облаками присутствия) малоизвестна. Сонен, являющиеся исполнительным органом Древних, были созданы Древними и повышены до Древних, но остаются единственным видом Древних, который до сих пор существует не виртуально. Неспециалист в Содружестве Планет будет иметь гораздо более смутное представление о Сонен, чем о Древних.
Ксенон/Терраформер может общаться, когда приходит к выводу, что коммуникация достигает желаемого результата лучше, чем другие методы, но этот вид опасается общения с ними, поскольку они не всегда соблюдают соглашения. Известные случаи общения – это мольба ТФ/ЦП #efaa о сохранении жизни к Елене Линдисфарн Хо (см. роман «Нопилео») и общение между неизвестной сущностью ксенона и патриархом Чином (см. «Легенда Фарнхэма»). ТФ/ЦП #efaa и #deff появляются снова и находятся на борту у Йошико Нехлы и сэра Алмана Джонферсона (см. роман «Йошико»).
Способ связи зависит от текущей ситуации. Упоминается радиосвязь типа «точка-точка» или лазерная связь.
Немного мрачный вопрос, но возможен ли вообще мир во вселенной X? Я знаю, что ксеноны — это стихия, но как насчёт разумных рас? Прекратят ли раскол когда-нибудь попытки геноцида боров? Будет ли когда-нибудь отменено рабство? Перестанет ли когда-нибудь убийство ради добычи быть прибыльным?
Мир возможен, но это процесс, который займёт вечность, возможно, до завершения великого плана Древних.
Однако давайте посмотрим на это так: Патриарх Ронкар т’Нккт и его восстановление правления сплитов-женщин Сбруек — явный признак того, что даже сплиты могут воздерживаться от крайней жестокости, намеренно и сознательно. Ронкар был великим человеком. Кроме того, есть (в некоторой степени) цивилизованная планета сплитов под названием Лхо-Ингтар, где правит Совет Сбруек, избирающий Патриарха. Это наиболее близкая к демократии форма, к которой подошли сплиты, и, учитывая все обстоятельства, это не так уж и плохо.
Есть также МКБС (Межпланетный комитет по безопасности и сотрудничеству), расположенный на нейтральной планете Хева в Свободной лиге Хатиквы. Если вы ищете многовидовую организацию, принятую всеми нациями, то вам сюда. Ни одна другая организация не выступала посредником в большем количестве конфликтов, чем МКБС, и не предотвратила больше смертей и разрушений, чем МКБС. После Падения Врат КМСС ослабла, но теперь снова на подъёме.
Взгляните на Альянс Слова (не на Фракцию, изначальную инициативу паранидов с таким названием) – это была попытка паранидов искупить свои просчеты и вновь обрести общность. Взгляните также на учение Ксаар, требующее от паранидов снисходительности к «низшим» видам. Отдельные параниды могут быть очень снисходительны и даже благосклонны к двуглазым. Однако общество паранидов в целом и Понтифик не всегда придерживаются собственных религиозных текстов (звучит знакомо, не правда ли?).
Или хотя бы на Аргонскую Федерацию – одну из самых процветающих, свободных и инклюзивных человеческих цивилизаций всех времён. Да, не идеальную, но всегда стремящуюся поступать правильно.
Так что, да, мир возможен, но, как обычно, неудачи случаются постоянно.
Учитывая, что это, скорее всего, вопрос игрового процесса, всё же возникает вопрос: как людям платят во вселенной X? Как игрок, вы платите людям только бонус за регистрацию, а затем они… хм… навсегда становятся вашими «работниками».
В бэклоре это ещё не до конца изучено, но крепостное право не является концепцией среди аргонов и терранов, поэтому я ожидаю, что люди будут получать регулярную и справедливую зарплату. Что касается бэклора, я предполагаю, что, по крайней мере, в Аргонской Федерации (Аргон Прайм) будет некая форма общественного обеспечения, похожая на то, что мы знаем как всеобщий базовый доход. Но, конечно, в самой игре это не имело бы особого смысла.
1) Мне всегда было сложно оценить продолжительность некоторых крупных событий. Например, каждый раз, когда закрывались врата Земля/Солнце, как долго Земля была изолирована? Как долго длилось отключение сети врат между X3 и X4? Как долго длились периоды, когда сеть была активна, и когда Земля/Солнце были соединены? Сколько времени потребовалось терраформерам, чтобы вернуться на Землю в первый раз после развертывания?
Насколько сильным было влияние отключения сети врат? Мы видели некоторые обедневшие районы в X:R, но было ли хуже в других местах? Например, были ли потеряны целые популяции планетарных колоний?
2) Как паранидам удалось найти Аргон Прайм и другие крупные миры, чтобы отправить свои зонды-посланники, пока сеть врат была отключена? Были ли их миры вообще в одной галактике? Говорят, что зонды двигались с релятивистской скоростью, но не со сверхсветовой, так как этот период путешествия соотносится с общим периодом отключения?
После первой войны Терраформеров, закончившейся тем, что Натан Ридли Ганн уничтожил врата, Земля столкнулась с кинетическими ударами. Даже сегодня (2995 г. н. э.) североамериканский ударный кратер можно увидеть из космоса. После этого события Земля боролась веками и больше не была так заинтересована в колонизации за пределами Солнечной системы. Потребовалось около 700 лет, прежде чем Земля была готова вернуть себе звезды, и это произошло только потому, что Терраформер неожиданно появился.
Бреннан прибыл в Сообщество Планет в 2912 г. н. э. (742 г. н. э.). Большинство врат были закрыты Древними, чтобы реализовать так называемый Огненный Прорыв около 2949 г. н. э. (749 г. н. э.). Только в 2995 г. н. э. (825 г. н. э.) большинство игр вернулось в сеть, а сеть прыжковых врат была несколько реорганизована.
Параниды — превосходные математики, особенно когда дело доходит до поиска структуры в, казалось бы, хаотичных узорах. Им удалось построить так называемый Тензор Интервалов, работа, выполненная дикастерией Архкалькулятора Варазиманквста, что позволило им предсказать интервалы между вратами и, в некоторой степени, их местоположение. Тогдашний Понтифик предпочел не публиковать эту информацию, но вскоре после этого был отлучен (жестоким ритуалом).
После Падения Врат параниды основали Альянс Слова, чтобы искупить свои просчеты и вновь обрести единение во тьме пустоты.
Каково происхождение системы галактических кредитов?
Все с радостью его приняли? Почему во время закрытия врат люди не отказались от него?
Она была основана на валюте, используемой телади (иногда называемой «телади бакзоид»), и члены-основатели (гильдия «Основание», гильдия «Прибыль» и т.д.) приняли её в рамках многостороннего соглашения.
Кстати, телади также смогли продвинуть свою систему ZT (время Зура). Хотя система ZT основывалась на периодах вращения их родной планеты (Ианамус Зура), она была переработана с использованием корреляций пульсаров, что делает её идеальной для надёжного измерения времени на релятивистских скоростях по всей Местной группе. В то время это была самая совершенная общепринятая система времени, и она широко используется и по сей день.
Примечание: ZT обычно не используется для планетарных целей.
Поиграв только в X4 и дополнения к ней, я составил себе странное представление о сплитах. Грамматика игры, с которой они общаются, в сравнении с другими фракциями, в сочетании с их поведением в некоторых сюжетных линиях (братья сплиты, освобождающие Босо в оригинальной версии сюжетной линии в штабе игрока, посланник боронов к сплитам, сумевший ускользнуть из-за внутренних распрей сплитов за право убить их первым, и сплиты, находящие удовольствие в соревновании с игрушкой для детёнышей паранидов в сюжете с модулем благосостояния) заставляет меня считать их не такими уж глупыми, как пакледы в «Звёздном пути», а на шаг ниже других фракций в сети врат. Кроме того, есть ещё вся эта история с рабами-аргонами, которая сама по себе является проблемой, когда общество зависит от рабов. Каково положение сплитов в лоре по сравнению с другими фракциями? Смогло бы общество сплитов процветать, если бы врата захлопнулись и оставили их без врагов, или же оно погрузилось бы во внутренние распри и развалилось?
С точки зрения лора, как показано в романах, сплиты далеко не так глупы, как их иногда изображают в играх. Они грубы и жестоки, будучи частью своего общества, но отнюдь не идиоты. Существует также различие между сплитами мужского и женского пола: хотя сплиты женского пола могут быть столь же грубыми и жестокими, они гораздо менее импульсивны, чем их коллеги-мужчины.
Один из первых патриархов сплитов по имени Гус увидел в этом потенциал для некоторого успокоения общества сплитов. Он создал так называемую должность Сбруек, на которой женщина имеет право наложить вето на решение патриарха, принятое импульсивно. Существует целая планета сплитов, Лхо-Ингтар, управляемая Советом «Сбруек», который законно избирает (или узурпирует) патриарха. Это не значит, что они не жестоки, но они на целую тонну менее жестоки, чем их коллеги! К сожалению, необузданные сплиты имеют преимущество.
О речевых оборотах: Согласно лору (романам), сплиты способны составлять законченные предложения. Они говорят в третьем лице повелительного наклонения с теми, кого презирают («Он ответит на мой вопрос!» против «Ты ответишь на мой вопрос!»), но могут быть очень формальными и вежливыми с теми, кого уважают. Это касается и врагов — известно, что сплиты уважают врагов за их свирепость или хитрость. «Заклятый друг» — это фишка сплитов.
В играх это никогда не учитывалось, и меня заминусили, когда я предложил изменить это. Но я не перестану работать над этим. 😉
Чем занимались Гонеры, которые не сошли с ума после Земного конфликта (см. X Rebirth), если вообще занимались? Распались ли они?
Официально они не распались, но о них мало что известно. К тому времени память о Земле снова стала достоянием общественности, а Гонеры были всего лишь… историками, вероятно, преподавателями… и выживали.
Почему единственный ксенонский космический корабль с прыжковым двигателем без врат приземлился именно в Солнечной системе в 2905/735NT году? Почему таких случаев было мало?
Сами ксеноны разработали прыжковый двигатель или захватили его у хааков? Насколько я помню, с тех пор ксенонцы не использовали прыжковые двигатели.
Какова была/есть политическая структура Земли? Как организовано правительство? Существуют ли ещё национальные государства?
Поскольку телади, похоже, не нашли никаких земных руин, когда колонизировали Гордость Компании, известна ли Альфа Центавра (и, следовательно, местоположение старых Земных врат) в Сообществе Планет как Триумф Бреннана или Гордость Компании?
Ксеноны испытывали технологию прыжковых двигателей и пытались получить разведданные о Солнечной системе, месте происхождения их создателей. Вполне вероятно, что ксеноны не разрабатывали технологию прыжковых двигателей сами, поскольку Древние не признают их принадлежностью к «четырнадцати видам».
Национальные государства на Земле были расформированы после Первой войны терраформеров. Миллиарды людей погибли, и это позволило, наконец, объединиться как единый вид. Хотелось бы, чтобы этот процесс прошёл с меньшими затратами. 🙁 Солнечная система, включая Землю, основана на парламентской демократии с пропорциональным представительством. Однако многие старые колонии, основанные до Первой войны терраформеров, внедрили демократию с системой относительного большинства, известной, например, по США. Аргонская Федерация перешла на пропорциональное представительство вскоре после своего основания, сохранив лишь некоторые элементы прежней политической системы.
Что касается старого прыжкового терминала Альфа Центавра, это ошибка, которую я допустил в «Легенде Фарнхэма», на которой, к сожалению, и строилась вся завязка. Я хотел бы скрыть забвением этот провал в мои молодые годы. 🙂
Что канонически произошло с KHK? Неужели KHK теперь не подлежат сохранению как раса?
Хааки? Они существуют в своих секторах, и Древние пытались сдержать их как можно дольше, не истребляя. Учитывая их прыжковые двигатели, это чрезвычайно сложно даже для Древних. Хааки продолжат своё существование как вид.
Не обращая внимания на игровой процесс, могут ли виды питаться друг другом?
Существуют ли продукты, которые не могут есть отдельные виды (например, непереносимость лактозы, при которой их организмы не могут перерабатывать определённые вещества)? Существуют ли культурные связи или отвращения к определённым продуктам (например, вегетарианство, или телади с удовольствием съели бы терранского ящера?)
Нет, в романах ясно дано понять, что виды не могут есть пищу друг друга; за очень немногими основными исключениями (например, вода и некоторые минералы). Сплиты хвастаются тем, что едят Боронов или Телади, и их полно — но они этого не делают, а если бы и делали, то только один раз. 🙂
Еще два следствия расхождения в биологии:
- нет распространенных болезней;
- вирусы работают только в пределах своего собственного типа ДНК.
Существует многовидовой снотворный агент, который погружает всех в сон, но он очень токсичен для всех из них и может вызвать смерть. Если вы не умрете от него, вы пожалеете об этом, когда проснетесь (см. роман «Нопилео»).
Игра не может реализовать это разумно, потому что это чрезвычайно усложнит и без того сложную экономическую симуляцию.
Откладывают ли бороны огромные кладки яиц, как осьминоги или кальмары? Если да, то как им удаётся контролировать популяцию, ведь они почти наверняка научились обеспечивать безопасность своего потомства? Создают ли они индустрию, продавая ненужные яйца другим расам в качестве икры, или балуют себя?
Как устроен репродуктивный цикл боронов, мне не очень хорошо известно. Однако могу с уверенностью сказать, что, несмотря на заявления сплитов, эти виды не могут есть пищу (или яйца) друг друга. Такова история. В игре это усложнило бы всё до невероятных размеров. 🙂
Сколько семей сплитов? Постоянно ли число семей, желающих править? Учитывая возраст Босо Та, который, по-видимому, старше среднего борона (в настоящее время из-за изоляции, но он попал в поле зрения сплитов), какова средняя продолжительность жизни боронов? 40 лет по аргонским/терранским меркам — это трагическая потеря потенциала.
Средняя продолжительность жизни борона составляет 35 лет, хотя самые старые бороны могут прожить около 50–55 лет за счет биологического старения без генетической модификации.
Учитывая, что, очевидно, человечеству удалось подключить свои прыжковые врата к более широкой сети врат, была ли у землян какая-либо известная информация, которая привела их к присоединению к большей сети? Например, они распознали «шаблоны» в своих калибровках, которые заставили их подумать, что там есть что-то, к чему можно подключиться, или это был случай чистой технологической конвергенции, и человечество наткнулось на ту же физику, что и основная сеть врат?
Во-вторых, это просто вопрос в целом о том, каким был общий «план» для сообщества планет до того, как человечество вступило в уравнение? Был ли это просто общий «эксперимент», чтобы посмотреть, как поведёт себя галактика? Или же существовал гораздо более спланированный путь для всех, пока человечество не выбило дверь, не поздоровалось, не представило ксенон и не подожгло галактику, образно говоря.
До Первой войны терраформеров человечество построило лишь несколько собственных прыжковых врат, пока не обнаружило, что уже существует сеть инопланетных прыжковых врат, к которой можно подключиться. Древние обратили внимание на человечество лишь в тот самый момент, когда созданный человеком прыжковые врата соединились с созданным Древними. И они немедленно реорганизовали свою сеть, так что перед людьми предстало бесчисленное множество пустых миров (капитан Рене Фарнем заметил это во время своего исторического путешествия на борту USCSS «Винтерблоссом»).
Сразу после Первой войны терраформеров, когда врата, связанные с Землей, были уничтожены, чтобы не допустить Терраформеров к своей цели, сеть прыжковых врат была реорганизована заново, и от известной структуры осталась лишь малая часть. Однако на этот раз земные колонии (и остатки земного флота под командованием Натана Ридли Ганна) оказались в сети, где обитали и другие виды.
До того, как «человечество появилось в уравнении», Сообщества Планет не существовало. Эта организация формировалась на протяжении примерно двухсот лет из небольшого числа предтеч.
Древние, как правило, не интересуются подробностями того, как именно виды управляют своими отношениями, договорами и сообществами. Однако их интересует, что каждый вид в сети прыжковых врат в принципе способен делить сектора друг с другом. Такие виды, как хааки и VN-терраформеры (они же ксеноны), представляют для этого угрозу.
Подробнее об этом можно узнать в X-Энциклопедии, которую можно скачать из раздела «Superbox» в разделе загрузок.
Кто победит в бою, Джулиан Гардна Бреннан или Кайл Бреннан?
Победителем станет Кайл Уильям Бреннан.
Первоначальные врата Земля/Солнце были сконструированы парой, вторые были отправлены к Проксиме Центавра. В X-Энциклопедии говорится, что контакт с удаленными вратами был потерян во время транспортировки, и что врата Марса неожиданно соединились с сетью врат X-вселенной некоторое время спустя.
Что стало с вратами, которые предназначались для Проксимы Центавра, и если с ними что-то случилось, имеет ли это какое-либо отношение к тому, что врата Земля/Солнце соединились с X-вселенной?
Да, при попытке перенаправить врата на путь к Альфе Центавра, местные врата соединились с вратами Древних. В то время никто не подозревал о существовании других прыжковых врат в Галактике.
Позже удалённые врата были найдены, а важные части их механизмов были удалены, чтобы их нельзя было повторно активировать. Затем их оставили в качестве кенотафа вместе с табличкой с именами членов экипажа «AP Gunner». Гораздо позже Елена Линдисфарн Хо нашла его (см. «Легенду Фарнхэма»).
Контакт с другой расой, называющей себя телади, состоялся в 550 году по новому календарю. Якобы они искали свою потерянную родную планету Ианамус Зура… Почему/как Ианамус Зура была «потеряна» ими?
Из-за перенастройки нескольких сетей прыжковых врат, произошедшей после Первой войны терраформеров. Это, конечно же, означает, что люди косвенно причастны к этому! Теладийские колонии были отрезаны от Ианамуса Зура, и только после того, как несколько старых маршрутов к прыжковым вратам были восстановлены гораздо позже, удалось нанести на карту путь назад (с помощью Елены Линдисфарн Хо, которая сопоставила звёздные карты, привезённые ею с Земли, с картами Сообщества Планет).
Говорят, что Древние существуют как «облако присутствия», состоящее из «компьютрониума», что обеспечивает им значительную вычислительную мощность, но в ущерб другим возможностям. Какими возможностями, помимо «вычислительной», обладают Древние на данный момент?
Захваченные Чужие были помещены во временной стазис и транспортированы беспилотными судами в отдалённые места Местной группы. Что стало с Чужими, захваченными Древними, с тех пор?
Сами Древние виртуализированы внутри своих облаков присутствия. У них есть только один способ напрямую управлять вселенной: Сонен. Они — единственный вид Древних, сохранившийся во внешнем мире, но их тоже считают Древними. Возникает этическая дилемма: Сонен разумны и обладают сознанием, но были созданы таким образом, что никогда не могут не согласиться с создателями. Не потому, что за это их накажут, а потому, что они не могут не согласиться.
Чужие остаются нависшей угрозой. Парциал Компьютрониума сообщает адмиралу-приору Тебатиманкатту, что он будет девиртуализирован через 1000 x 1000 дней, чтобы помочь в борьбе с Чужими.
Возможно ли теоретически, что сообщество планет сможет общаться с хааками, или их способы общения и способы общения сообществ просто в корне несовместимы?
Фундаментально несовместимы. Снаружи они напоминают нечто вроде улья, но не являются ульем в общепринятом смысле. Некоторые тактики и движения хааков можно понять с помощью теории игр, но установить с ними связь оказалось невозможно. Общаться там не с кем.
Насколько далеко продвинулись земляне в освоении/колонизации океанов Земли?
Аналогично, насколько далеко продвинулись бороны в освоении/колонизации суши своей родной планеты?
-Поскольку бороны особенно склонны к сотрудничеству с человеческими сообществами, будет ли для них хотя бы технически осуществимо сосуществование с землянами, если бороны будут колонизировать океаны Земли, а земляне — сушу родной планеты боронов? Успехи, которые мог бы дать столь глубокий союз двух самых развитых рас, кажутся непреодолимыми.
Земляне используют океаны Земли как заботливо поддерживаемый источник пищи. Перелов рыбы больше не происходит; коралловые рифы цветут. Морской биолог — престижная карьера на Земле. Более того, существуют технологии, позволяющие людям оставаться под водой в течение длительного времени без акваланга — для этого требуются специализированные наномашины в кровеносной системе и (возможно) хирургическое вмешательство. Известно, что Елена Линдисфарн Хо перенесла эту процедуру, но позже сделала обратный ход. Однако она могла (и делала это) свободно нырять вместе с боронами.
У меня нет информации о колонизации боронами суши своих миров.
Да, известно, что многие бороны живут в океанах Аргон Прайм и некоторых других человеческих миров, где есть океаны. Аргон Прайм особенно подходит для боронов, поскольку океаны здесь имеют чрезвычайно низкую солёность.
В X4 мы видим множество кораблей, получивших названия, характерные для Земли: имена животных, мифических персонажей и городов.Является ли это формой лудонарративного диссонанса, созданной для удобства игрока? Или человеческие экзонимы стали своего рода стандартом для различных космических рас?
Хотя ни одно из этих названий не придумано мной, я могу предложить своё объяснение: во времена Холодной войны здесь, на Земле, советскую военную технику на Западе редко называли настоящим именем, а использовали кодовые названия («Фулкрам», «Медведь», «Кондор» и т.д.). Система наименований не всегда была единообразной. По-моему, именно это и произошло в Сообществе Планет и Вооружённых силах Аргонской Федерации. Вместо того, чтобы использовать труднопроизносимое и труднозапоминающееся оригинальное (инопланетное) название, теперь используются кодовые названия.
До отключения сети врат были знакомые летающие тарелки НЛО, исследующие её, и некоторые из них были замечены в сегменте сети «Возрождение». Мы не видели их в новой сети X4 даже после нескольких переподключений. Не повезло ли сети X4 с отсутствием базы НЛО?
Ну, пути Соненов неисповедимы.;-)
Если отключение было вызвано для того, чтобы дать разумной жизни шанс избежать вымирания, предотвратило ли оно также вымирание какой-либо другой, находящейся под угрозой или находящейся под угрозой жизни, обнаруженной в сети врат? Я спрашиваю о космическом корабле «Маркус». Есть ли другие неразумные формы жизни, с которыми мы можем столкнуться?
Закрытие врат привело к созданию так называемого «Огненного барьера», призванного замедлить распространение VN-терраформеров (они же ксеноны).
Существуют и другие неразумные формы жизни, но пока они встречаются в основном в романах.
Какова была конкретная причина отключения сети врат? Если это было сделано намеренно, каков был замысел?
Аналогично, являются ли повторные соединения врат спонтанными и случайными или же они каким-то образом управляемы?
Закрытие врат привело к созданию так называемого «Огненного барьера», призванного замедлить распространение терраформеров (или ксенонов). Древние знают, что не смогут полностью сдержать терраформеров, и не смогут их уничтожить, поскольку их этическая система убеждений обязывает их сохранять разум, включая некоторые клады/ветви терраформеров/ксенонов.
Существует план действий в чрезвычайных ситуациях, который закрывает или переподключает врата в зависимости от текущих оценок распространения ксенонов. Он далек от идеала — вся ситуация — полный бардак. Это одна из величайших оплошностей Древних, которые, в конце концов, не всемогущи… но слишком самоуверенны.
Насколько я понимаю, книги дополняют игры. Или же они также рассказывают историю игр? Если нет, то можно ли понять книги, если не играл в игры? И есть ли ещё где-нибудь, где можно почитать или узнать о сюжете игры? Короче говоря, с чего начать знакомство с историей?
«Легенда Фарнхэма» рассказывает версию истории из первой игры серии (X-BtF), которая впоследствии была канонизирована. Остальные четыре романа задумывались как самостоятельные истории, разворачивающиеся на фоне развивающейся вселенной. Однако некоторые сюжетные линии позже были включены в игры, например, в «Земной конфликт», который, вероятно, легче понять, если вы читали книгу («Стражи Земли»). Но изначально это не было целью. Я стараюсь писать так, чтобы ни игра не была обязательной для понимания книг, ни книги не были обязательными для понимания игр.
В одной из твоих книг также есть история о двух ксенонских кораблях с центральным процессором, которые действовали независимо от остального флота ксенонов. Что с ними стало?
Два рассматриваемых терраформера — это корабли ЦПУ второго флота терраформиров, ТФ/ЦПУ #efaa (также известный как «Ева 2092») и TF/CPU #deff. Оба покинули эклиптику сектора Убежище и, спустя более 10 Джазур, прошли через межгалактические врата Древних. #efaa был виртуализирован облаком присутствия Древних и таким образом стал их частью. #deff был уничтожен. Эти события описаны в романе «Йошико».
Будут ли новые книги во вселенной X?
Сейчас я работаю над первой книгой новой трилогии, действие которой происходит во вселенной X. Она продолжает историю Йошико и Илианы Нехлы, а также представляет новых интересных персонажей, например, некоей практичной женщины-историка, впервые появившегося в одном из недавних DLC. 🙂 Мы также узнаем, что будет дальше с оккупацией Хевы паранидами. У боронов также есть большой секрет, который они намерены сохранить любой ценой..
Пока не могу сказать дату выхода, но это точно займёт около года.
1) Что именно произошло в Нулевом X-году? Полагаю, начало новой эры знаменует собой важное событие. Предположительно, разрушение Врат Земли? К сожалению, отдельной записи об этом нет.
2) Xbtf начинается в X-году 742, верно? События других игр X и книг происходят после этого, не так ли? Откуда взялась вся предыстория до этого?
Примерно через двадцать пять лет после битвы при Торусе стало ясно, что связь с Землёй потеряна навсегда. Временное правительство решило разорвать все связи с прошлым и начать совершенно новую жизнь. Общественная поддержка этого решения поначалу была далеко не единодушной, но к 2170 году сопротивление утихло, и правительство было преобразовано в независимую парламентскую демократию. Этот год, символизирующий окончательный разрыв человечества со Старой Землёй, был обозначен как 0 NT (Новое Время).
Откуда же взялись все эти знания? Из пяти романов и «Энциклопедии Вселенной Икс», которую можно найти в разделе «Супербокс» для скачивания. Мы приложили немало усилий, чтобы создать для Вселенной Икс яркий приквел, полный исторических фактов, мифических героев и эпических сражений.
Возможно, это смелый вопрос, но будет ли объяснение исчезновения прыжковых двигателей? В игре, по-моему, так и не объяснили, почему их убрали из X3:TC/AP до появления в XR, а затем полностью убрали в X4. С практической точки зрения, это, вероятно, дизайнерское решение Egosoft, но я не вижу внутриигрового объяснения.
Попытаюсь дать практическое (логическое?) внутриигровое объяснение исчезновению прыжковых двигателей.
Важно понимать, что существующие прыжковые двигатели различных рас (от X-BtF до X3) зависят от существующих соединений прыжковых врат. Только хааки используют особый прыжковый двигатель, не зависящий от прыжковых врат. После деактивации врат прыжковый двигатель больше нельзя было использовать, поскольку для его использования обязательно требовалось наличие прыжковых врат целевой системы (!). Это стало невозможным из-за полной деактивации прыжковых врат Древними (точнее, Соненами).
Около трёх десятилетий эта технология была непригодна для использования на космических кораблях рас X-Вселенной (включая Землян), в конечном итоге став бесполезным балластом на их борту.
По истечении определённого периода (5 лет?) все новые корабли строились без этой технологии, поскольку невозможно было предсказать, когда соединения прыжковых врат снова будут пригодны к использованию. Для сравнения: если бы бензин/дизель исчезли немедленно, то через тридцать лет не осталось бы ни бензиновых, ни дизельных двигателей (за исключением нескольких старых автомобилей, принадлежащих ностальгирующим).
Из X-BtF и XT мы также знаем, что прыжковый двигатель Экспериментального шаттла без врат не может быть просто возрожден.
Я также могу представить, что Древние не были бы рад такому прыжковому движению (об этом упоминалось в одной из книг Хельге). Древние предпочитают устанавливать контакты между различными видами через существующую сеть врат (см. изоляцию хааков).
