X4: Foundations сегодня получает значительное обновление, которое включает в себя переработанную лётную модель и новое дополнение под названием X4: Пакет Гиперион.
Обновление лётной модели улучшает динамику полёта, делая манёвры более плавными и отзывчивыми. Дополнение X4: Пакет Гиперион добавляет в игру легендарный экспедиционный корабль Гиперион, новый игровой старт и новый сектор, а также обновлённый саундтрек. Бесплатное обновление 7.50 значительно улучшает игру, делая её более динамичной и увлекательной.
Обновление лётной модели
В игру были внесены значительные улучшения и изменения.
- Переработана физика полёта, касающаяся маневрирования и траекторий полёта, что сделало управление кораблём более естественным и точным.
- Ускорение теперь использует отдельный запас энергии, позволяя более стратегически маневрировать во время боёв и путешествий.
- Улучшен гравидарный дисплей, что повысило читаемость и функциональность для навигации и боевых действий.
- Добавлен новый режим проверки поведения, который помогает анализировать и корректировать работу кораблей, выявляя и решая возникшие проблемы.
- Индикатор скорости теперь предлагает визуальное отображение, что обеспечивает точную ориентацию и эффективное ведение боя.
- Добавлен модуль дальнего действия для радарной станции, что увеличивает возможности обнаружения и улучшает стратегическую осведомленность.
- Графика в игре была существенно улучшена благодаря поддержке технологий DLSS и FSR 3, что делает визуализацию космоса более впечатляющей.
- Все корабли в игре были сбалансированы, улучшено взаимодействие между их компонентами.
- Добавлены новые сектора для связей с территориями Терранов и Боронов, открывающие новые торговые пути и исследовательские возможности.
- Произведены корректировки в экономике, улучшившие динамику торговли и потока ресурсов.
X4: Пакет Гиперион

Вместе с выходом обновления лётной модели представлено новое мини-дополнение под названием X4: Пакет Гиперион, которое приносит с собой легендарный экспедиционный корабль Гиперион для игры X4: Foundations.
В X4: Пакет Гиперион включены следующие новые элементы:
- Легендарный экспедиционный корабль Гиперион.
- Новая цепочка миссий, позволяющая получить Гиперион через захватывающий сюжет.
- Новый старт игры, где игрок сразу оказывается на борту Гипериона.
- Новый сектор для исследователей неизведанного космоса.
- Новая музыка, дополняющая атмосферу игры.
Гиперион, известный игрокам по сюжетным миссиям в X3: Reunion, возвращается в обновлённой версии под классификацией экспедиционного корабля. Он отличается высокой манёвренностью, мощью, шестью основными орудийными установками и M-турелями. Корабль также обладает щитами и двигателями L-класса, увеличенной вместимостью для ракет и может принимать на борт три корабля S-класса для ремонта и пополнения запасов.
Гиперион станет идеальным выбором для поклонников динамичных боёв и космических приключений, предлагая отличную гибкость.
ПОДРОБНОЕ ОПИСАНИЕ ГИПЕРИОНА И КАК ЕГО ПОЛУЧИТЬ.
КАРТА X4: FOUNDATIONS 7.50 + X4: HYPERION PACK.
Что ждёт X4: Foundations дальше?

В конце 2025 года ожидается бесплатное обновление системы дипломатии, которое погрузит игроков в сложный мир межзвёздной политики. В новом расширении появятся:
- Дипломатический штаб, где представители различных фракций смогут встречаться и разрабатывать стратегии;
- Возможность отправлять агентов на независимые миссии для достижения дипломатических целей.
Обновление предложит игрокам возможность заключать союзы, манипулировать врагами и углубиться в стратегический геймплей на новом уровне.
В 2026 году обновление исследования принесёт новые возможности в X4: Foundations.
- Игроки смогут исследовать загадочные аномалии, ведущие в скрытые сектора с уникальными секретами и испытаниями.
- Улучшение механики сканирования, что сделает исследование дальнего космоса более увлекательным.
- Добавление разнообразных исследовательских миссий, которые вознаградят игроков за их любопытство и готовность к риску.
Это обновление нацелено на тех, кто ищет острые ощущения от открытия неизведанных территорий, добавляя в игру больше приключений.
Список изменений патча 7.50 для X4: Foundations
- Новая функция: Новая модель полета с соответствующей перебалансировкой кораблей.
- Новая функция: Ускорение теперь имеет свой собственный энергетический пул.
- Новая функция: Возможность замены потерянного корабля.
- Новая функция: Режим проверки поведения.
- Новая функция: Модуль радиолокационной станции.
- Новая функция: Улучшенный дисплей Гравидара.
- Новая функция: Индикатор скорости.
- Новая функция: Поддержка FSR3 и DLSS.
- Добавлены новые изображения для стартов базовой игры.
- Добавлено подтверждение при отмене миссий.
- Добавлены специфичные для фракций текстовые варианты для различных общих миссий.
- В брифинг миссии «Строительная станция» добавлена информация о минимальной предполагаемой стоимости строительства.
- В контекстное меню миссии добавлена информация о противоборствующей фракции.
- Добавлена возможность начать оборону позиций на станциях с административным модулем и подчиненными, назначенными для защиты станции.
- Добавлена возможность отвечать на сигналы бедствия на станции для подчиненных, назначенных на оборону позиций.
- Добавлены горнодобывающие суда, закрепленные за станциями переработки полезных ископаемых и газа NPC.
- Добавлены предложения по продаже оставшегося груза из заброшенных складов построек, доступные только игрокам.
- Добавлена возможность уменьшения размеров участка станции, если построенные модули это позволяют.
- Добавлен числовой суффикс к модулям станций, чтобы облегчить их идентификацию на карте и в списке пунктов назначения лифта.
- Добавлено предупреждение при строительстве производственных модулей, производящих нелегальные товары.
- Добавлен значок заказа для подчиненных по торговле на станции, у которых вручную определен список товаров.
- Добавлены потерянные хранилища сборок в раздел «Управление учетными записями» в меню «Информация об игроке».
- Добавлен ограниченный просмотр статистики корабля в меню конфигурации корабля.
- Добавлены новые записи в статистику загрузки корабля.
- Добавлена алфавитная сортировка для модулей станций в меню «Список объектов» и «Имущество, принадлежащее» на карте.
- Добавлена отсутствующая информация о ресурсах для приостановленных заказов на строительство кораблей в меню «Список объектов» и «Имущество, принадлежащее им».
- Добавлена информация о качестве модов в раскрывающийся список выбора корабля в меню «Конфигурация корабля».
- Добавлены дополнительные параметры для генерации названия корабля в меню «Строительство корабля».
- Добавлена возможность взаимодействия с интерактивными уведомлениями при открытых меню.
- Добавлена возможность устанавливать модификации покраски при строительстве или модернизации кораблей.
- Добавлен предварительный просмотр мода краски в меню инвентаря.
- Добавлены отсутствующие чертежи оборудования в текст, появляющийся при наведении курсора на недоступные варианты снаряжения.
- Добавлена ограниченная опция меню «Взаимодействие» в режиме «Управление участками» меню «Карта».
- Добавлена возможность немедленного удаления хранилищ для удалённых участков станции.
- В меню «Строительство станции» добавлена ориентировочная цена на модули станции.
- Добавлен список товаров в контейнере в раздел «Выбранные объекты» на карте.
- В меню безопасного хранения добавлены опции «Восстановить все» и «Депозитить все».
- Добавлен отдельный значок для собираемых кусков астероида.
- Добавлена подсветка интерактивных элементов HUD. В легенду карты
- Добавлены различные значки контейнеров.
- Добавлена дополнительная цветная анимация при наведении на прегражденные цели.
- Добавлено меню настроек дисплея.
- Добавлена настройка интенсивности звездной пыли для удобства.
- Добавлена специфичная для расы модель для больших генераторов щита Паранидов.
- Добавлен новый элемент управления для временного отключения Flight Assist при удержании кнопки.
- Добавлена поддержка модификаторов ввода контроллера.
- Добавлена возможность инвертировать оси джойстика для выбора радиального меню.
- Добавлена поддержка OpenTrack UDP для отслеживания положения головы в Linux.
- Добавлена голосовая обратная связь при выходе двигателей корабля игрока из строя из-за повреждения.
- Добавлена поддержка параметра командной строки -nomods.
- Обновлено вступительное видео Egosoft.
- Изменены материалы производства для деталей корпуса и модулей производства Claytronics.
- Изменен режим грузового дрона по умолчанию на «Собрать выбранное».
- Изменена система Flight Assist для сохранения состояния при выезде с автомагистралей.
- Удален временный режим дронов «Торговля» из настроек грузовых дронов.
- Удалена возможность передачи товаров с занятых строительных судов.
- Удалена кнопка «Применить» для параметра «Фоновая сцена меню «Пуск»».
- Улучшен гоночный ИИ в гоночных сценариях.
- Улучшена загрузка оборудования и балансировка башен для сценария «Хронология» «Ослабление обороны».
- Улучшена доступность миссии «Защитники Солнца» за счет ее предложения при более низком пороге отношений.
- Улучшены задания гильдии: теперь вся цепочка не прерывается, если одно из дополнительных заданий провалено.
- Улучшены диверсионные миссии за счет
- Добавления в брифинг информации о необходимом оборудовании.
- Улучшены миссии саботажа, теперь они допускают частичный успех, если цели не уничтожены бомбами скафандра.
- Улучшен баланс миссий «Патруль станции» за счет более жесткого контроля количества задействованных эсминцев противника.
- Улучшен сюжет Яки, позволяющий игроку сохранять способность укрытия после завершения миссии и активировать/деактивировать ее по желанию.
- Улучшен сюжет Сплита, позволяющий игроку контролировать функцию укрытия в миссии «Гроб Зиарта».
- Улучшены миссии «Неизвестная структура» и «Перемещенные» в штабной истории.
- Улучшена общая миссия «Фабрика снабжения» для фильтрации станций, на которых нет соответствующих товаров для хранения.
- Улучшено распределение рейдеров Vigor Syndicate с течением времени.
- Улучшена скорость сбора минеральных ресурсов Сатурна II.
- Улучшена балансировка внутреннего хранилища всех крупных кораблей.
- Улучшено поведение истребителей в воздушном бою, когда игрока нет рядом.
- Улучшена точность воспроизведения воздушных боев истребителей в отсутствие игрока по сравнению с его присутствием.
- Улучшена отстыковка кораблей от кораблей или станций с пусковыми трубами для атаки или атаки целей в радиусе действия.
- Улучшена локальная автоматическая разминирование, когда указанная система имеет несколько секторов, и некоторые из этих секторов имеют опасные области.
- Улучшено перемещение на большие расстояния к движущимся объектам.
- Улучшено поведение и балансировка грузовых дронов, поднимающих ящики.
- Улучшен запуск и стыковка грузовых дронов, отправляемых для сбора контейнеров.
- Улучшенные грузовые дроны догоняют запустивший их корабль. Повышена надежность запуска и возвращения грузовых дронов.
- Улучшено движение крупных кораблей при атаке станций.
- Улучшен первоначальный выбор целей крупными кораблями при атаке станций.
- Улучшено поведение крупных кораблей, атакующих другие крупные корабли.
- Улучшено уклонение крупных кораблей от других крупных кораблей в бою.
- Улучшено боевое перемещение крупных кораблей с носовыми орудиями, значительно смещенными относительно носа корабля.
- Улучшение боевого маневрирования истребителей. Повышена надежность обнаружения целей для атакующих подчиненных.
- Улучшено использование ускорения в воздушных боях.
- Улучшена отстыковка кораблей от авианосцев на высокой скорости.
- Улучшена сплоченность истребительных флотов при перемещении между вратами.
- Улучшено поведение сложных автопарков, перемещающихся между секторами.
- Улучшено перемещение между секторами, когда флотам приказано координировать атаку.
- Улучшено использование режима перемещения ведомых в формированиях под руководством игрока.
- Улучшение подхода полиции к подозреваемым в ходе расследования.
- Улучшено поведение автопилота при приближении к шоссе после проезда через ворота.
- Улучшено поведение автопилота при настройке наведения на корабли.
- Улучшено определение маршрута автопилота при выезде с местных автомагистралей.
- Улучшено движение накатом после ускорения при отключенной системе Flight Assist.
- Улучшение управления судном за счет снижения максимального воздействия ускорения полного грузового трюма.
- Улучшен взлом панелей управления безопасностью станции, что также позволяет предотвратить запуск оборонительных дронов.
- Улучшен поиск торговых агентов для подчиненных, находящихся на станциях и находящихся ниже по иерархии командования.
- Улучшена обратная связь в случаях, когда зацикленная сделка не удалась из-за отсутствия торговых предложений, соответствующих ценовым настройкам.
- Улучшена обратная связь, если принадлежащим игроку кораблям приказано атаковать без оружия или боеприпасов.
- Улучшено отображение на мониторе целей грузовых контейнеров и частей астероидов, которые не помещаются в грузовой отсек корабля.
- Улучшена навигация контроллера в меню конфигурации корабля.
- Улучшена ширина контекстного меню торгового цикла, чтобы избежать обрезания текста.
- Улучшено поведение масштабирования во внешнем статическом виде.
- Улучшено представление неопределенных параметров порядка в меню поведения объектов.
- Улучшены цвета значков астероидов на карте.
- Улучшена компоновка торгового меню.
- Улучшены ссылки на меню «Глобальные заказы» из других меню для предварительного выбора правильного правила торговли, черного списка или оповещения.
- Улучшены визуальные эффекты для меню «Обзор логической станции», «Исследования» и «Терраформирование».
- Улучшены визуальные эффекты реакции станции на атаку.
- Улучшена читаемость сообщения «Инициализация» при запуске или загрузке игры.
- Улучшена читаемость коллекционных и неколлекционных ящиков на карте и радаре.
- Улучшена отрисовка элементов пользовательского интерфейса типа «флажок», «выпадающий список» и «блок-схема».
- Улучшен баланс Chthonios E (Минеральный), Chthonios E (Газовый) и Helios E.
- Улучшенные останки Rattlesnake.
- Улучшены столкновения вокруг шпиля корпуса Argon L.
- Улучшено поведение камеры и звука в режиме просмотра прямой трансляции.
- Улучшен эффект тревоги на станциях, подвергшихся атаке.
- Улучшена реакция кнопок увеличения и уменьшения дроссельной заслонки.
- Улучшена поддержка Tobii с помощью Tobii Game Integration.
- Исправлена ошибка, из-за которой контент Timelines отмечался как рекомендуемый, если вы не являетесь его владельцем.
- Исправлена ошибка, из-за которой тексты описаний начала игры обрезались при определенных обстоятельствах.
- Исправлена ошибка, из-за которой обучающие материалы не завершались при закрытии последнего диалогового окна без выбора параметра.
- Исправлены размеры участка станции игрока Custom Gamestart, не охватывающие станцию.
- Исправлена ошибка, из-за которой в пользовательских стартах принадлежащие игрокам станции использовали описания в качестве названий.
- Исправлена ошибка, из-за которой Нила Ти иногда появлялась слишком далеко от игрока во время истории Борона.
- Исправлено руководство по выполнению задания, которое иногда прерывалось при указании на задание «Соревнование» Астрид Брэнтли Нортривер в истории «Алчность».
- Исправлена ошибка, из-за которой грузовое судно в миссии «Наступление» могло прибыть в несаботированный док.
- Исправлена награда за чертеж модуля XL Spire для тех, у кого уже было 20+ отношений с Кветтанавтами.
- Исправлены кветтанавты, предлагавшие миссии по массовому преступному трафику, которые невозможно было выполнить.
- Исправлена ошибка, из-за которой не завершалась миссия «Уроки торговли» в истории «Алчность».
- Исправлена ошибка, из-за которой корабль экспедиции ALI иногда отходил от ворот во время боя во время миссии Making Connections в истории Boron.
- Исправлено отсутствие Дагобаса Лахубасиса Йорилоса III в скафандре во время миссии «Препятствование торговле» в истории «Алчность».
- Исправлено отсутствие Фау т’Ннт во время миссии «Конец терроризма» в сюжете Сплита.
- Исправлена ошибка, из-за которой Каллисто в истории «Торговая революция в Хатикве» иногда не имела сканера дальнего действия.
- Исправлена ошибка, из-за которой принадлежащий игроку корабль мог быть уничтожен при стыковке после миссии «Высокотехнологичное ограбление» в истории «Пират».
- Исправлена ошибка, из-за которой миссия «Основы империи» зависала, если в том же месте начиналась другая миссия по строительству станции.
- Исправлена ошибка, из-за которой лидер флота Терранов в миссии «Война за вмешательство» не перемещался в целевой сектор, если у него не было пригодного к использованию оружия.
- Исправлены боронско-терранские отношения, не зависящие от состояний боронско-терранской дипломатической миссии, боронско-аргонского альянса и аргонско-терранской войны.
- Исправлено некорректное отображение брифинга в миссиях по доставке предметов.
- Исправлен неверный текст руководства по выполнению задания в строке сообщений, когда цель наведения находилась рядом с точкой перехода.
- Исправлены ошибки, из-за которых в миссиях «Ярлык к успеху» и «Копировать и вставить» отображалась неправильная цель.
- Исправлена ошибка, из-за которой Геометрическая Сова могла пролетать через узкие туннели в Торусе во время миссии «Торус Вечный» в истории «Пионерское терраформирование».
- Исправлена миссия «Гравиметрические исследования», которая не запускалась после того, как ее представил Рик Фейнман в истории «Терраформирование».
- Исправлены крупные миссии по поставкам, предлагаемые фракциями, которые занимаются бартером или не имеют торговых предложений.
- Исправлены миссии по обслуживанию для назначения грузовых судов, которые не выполнялись, если на станции требовалась переработка лома.
- Исправлена ошибка, из-за которой у NPC, предлагающих миссии на станциях, иногда не работала опция разговора.
- Исправлена ошибка, из-за которой исследовательская миссия «Базовые модификации шасси» не запускалась в редких случаях.
- Исправлена возможность продажи штаб-квартирой ресурсов, необходимых для исследований при определенных обстоятельствах.
- Исправлена ошибка, из-за которой Хааки продолжали появляться после уничтожения некоторых сооружений.
- Исправлена ошибка, из-за которой Duke’s Buccaneers строили фабрики до того, как становились Duke’s Tempest.
- Исправлена ошибка, из-за которой Аргонская Федерация и Антигонская Республика не выставляли столько элитных стражей, сколько предполагалось.
- Исправлен неправильный корабль в прелюдии к Tides of Avarice.
- Исправлена ошибка, из-за которой фракции «Приливы алчности» строили станции без использования модулей подключения.
- Исправлено достижение «Переломить ситуацию», которое не всегда разблокировалось.
- Исправлена возможность перемещения штаб-квартиры во время проекта терраформирования.
- Исправлена ошибка, из-за которой цели атаки в порядке дальности неоднократно создавали приказы атаки для кораблей, не имеющих оружия.
- Исправлена ошибка, из-за которой бойцы атаковали крупные объекты, когда игрок отсутствовал и пытался нанести урон, отвернувшись от цели.
- Исправлен редкий случай, когда судно заявляло, что находится на предприятии, хотя на самом деле таковым не являлось.
- Исправлена ошибка, из-за которой принадлежащая игроку команда иногда спрыгивала в спасательные капсулы.
- Исправлена ошибка, из-за которой контрабандисты иногда присваивали себе владение паранидами или священными орденами после того, как эти фракции прекратили свое существование.
- Исправлена ошибка, из-за которой солнечные электростанции Терры не размещались в секторе Меркурия.
- Исправлена ошибка, из-за которой склады построек не имели тех же отношений с другими фракциями, что и соответствующие станции.
- Исправлена ошибка, из-за которой при найме экипажа путем модернизации в доках оборудования не учитывались пассажиры, заключенные или не назначенный экипаж.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые NPC-торговцы или шахтеры ошибочно отправлялись на патрулирование.
- Исправлена ошибка, из-за которой Get Supplies иногда не находил сделки.
- Исправлена ошибка, из-за которой новые сектора,
- Добавленные к существующим сохраненным играм, имели неправильное количество ресурсов.
- Исправлены неточные лучевые турели и
- Улучшена общая точность оружия.
- Исправлена ошибка, из-за которой крупные корабли во флотах поворачивались в сторону от центра сектора после прохождения через врата.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок летел в неправильном направлении после входа в скафандр вблизи исследуемых обломков.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок в скафандре не мог приблизиться к своему кораблю в относительном движении.
- Исправлена ошибка, из-за которой корабли не оставались в относительном движении после сохранения и загрузки.
- Исправлена ошибка, из-за которой патрульные корабли иногда непреднамеренно преследовали врагов в других секторах.
- Исправлена ошибка, из-за которой полиция наказывала игрока за владение судном, которое когда-то использовалось другой фракцией для создания беспорядков.
- Исправлена ошибка, из-за которой полиция, принадлежащая фракции игрока, преследовала нарушителей порядка в других секторах.
- Исправлена ошибка, из-за которой корабли, настроенные на выполнение требований полиции или пиратов, иногда не сбрасывали товары, если их было очень мало.
- Исправлены строительные суда, которые иногда покидали остановленную строительную площадку, оставляя свои дроны.
- Исправлена ошибка, из-за которой защитные платформы Хаака не наводились автоматически при выборе в качестве цели.
- Исправлена ошибка, из-за которой крупные корабли не могли надежно поразить ксеноновую матричную солнечную панель.
- Исправлена ошибка, из-за которой Яки Кураоками не использовал турели для вывода из строя некапитальных кораблей, которые они намеревались захватить.
- Исправлено оружие с медленным вращением, иногда перескакивающее на цель во время прицеливания.
- Исправлена ошибка, из-за которой башни возобновляли огонь по невраждебным целям, если боевые действия прекращались, а башни были выключены.
- Исправлена ошибка, из-за которой терялись точки синхронизации приказов «Координированная атака» при загрузке сохранения.
- Исправлена ошибка, из-за которой члены флота, выполнявшие «Координированную атаку», непоследовательно соблюдали черные списки поездок.
- Исправлена ошибка, из-за которой корабли иногда не присоединялись к строю, если игрок приближался, а затем снова отдалялся.
- Исправлена ошибка, из-за которой корабли не могли пришвартоваться в крытых доках при определенных обстоятельствах.
- Исправлено непоследовательное создание циклического заказа при определенных обстоятельствах.
- Исправлена ошибка, из-за которой приказы об отмене реакции на атаку для кораблей, использующих циклы приказов, вставлялись в неправильное положение в цикле.
- Исправлена ошибка, из-за которой подчиненные в бою иногда переставали реагировать на атаки.
- Исправлена ошибка, из-за которой подчиненные не поражали цели в другом секторе, но близко к своему командиру.
- Исправлена ошибка, из-за которой терялись назначения подчиненных групп при повышении подчиненного в должности при определенных обстоятельствах.
- Исправлены подчиненные группы, ранее настроенные на оборону, но теперь с любым другим боевым заданием поражающие только цели, находящиеся близко к их командиру.
- Исправлена ошибка, из-за которой подчиненные, назначенные для атаки, при командире не отходили на ремонт, когда это было необходимо.
- Исправлена ошибка, из-за которой подчиненные не следовали за командиром после смены сектора, если у командира был приказ пристыковаться.
- Исправлена ошибка, из-за которой подчиненные подчиненных, которые должны были оставаться пристыкованными, а командир отстыковывался, когда командир менял задания.
- Исправлена ошибка, из-за которой подчиненные отказывались атаковать вместе с командиром, если командиру был дан явный приказ атаковать цель за пределами дальности действия радара.
- Исправлена ошибка, из-за которой подчиненные, совершающие атаку, иногда получали дублирующие приказы об атаке.
- Исправлена ошибка, из-за которой второстепенные подчиненные неоднократно отстыковывались и снова пристыковывались к командному авианосцу.
- Исправлена ошибка, из-за которой второстепенные подчиненные стыковались со своим непосредственным командиром, когда командир уже отстыковывался.
- Исправлена ошибка, из-за которой второстепенные подчиненные не стыковались со своим непосредственным командиром, когда это было необходимо.
- Исправлена ошибка, из-за которой подчиненные не действовали в соответствии с заданиями, если игрок брал на себя командование, а затем отпускал своего командира.
- Исправлена ошибка, из-за которой вспомогательные корабли флота, обслуживающие крупные корабли, которые также являются их подчиненными, иногда становились неотзывчивыми на неопределенный срок.
- Исправлена ошибка, из-за которой подчиненные, настроенные на перехват или бомбардировку, не атаковали объекты, помеченные как враждебные, находясь в зоне действия гравидара. Авианосцы и другие корабли, настроенные на сохранение дистанции при абордаже, пытаются взорвать цель абордажа при движении к пусковым установкам.
- Исправлена ошибка, из-за которой корабли, поддерживающие абордажную операцию, постоянно ожидали приказов, когда не осталось никаких задач.
- Исправлена ошибка, из-за которой автопилот некорректно съезжал с автомагистралей на некоторых участках.
- Исправлена ошибка, из-за которой автопилот не работал, когда целью наведения были въездные ворота на скоростную автомагистраль.
- Исправлены корабли, иногда телепортировавшиеся далеко после прохождения ворот.
- Исправлено неправильное положение стыковки при стыковке с некоторыми доками пусковой трубы задним ходом.
- Исправлены различные проблемы с отстыковкой кораблей от пусковых установок.
- Исправлена ошибка, из-за которой оборонительные дроны иногда не отстыковывались должным образом.
- Исправлена ошибка, из-за которой грузовые дроны с других кораблей запускались для сбора груза, если был выбран параметр «Сбор».
- Исправлена ошибка, из-за которой корабли иногда покидали строительный модуль до того, как строительные дроны завершали работу.
- Исправлена ошибка, из-за которой дроны-сварщики продолжали запускаться после завершения строительства или ремонта.
- Исправлена ошибка, из-за которой дроны-сварщики уничтожались струей воды из двигателя ремонтируемого ими корабля.
- Исправлена ошибка, из-за которой корабли в очень загруженных местах при определенных обстоятельствах не отвечали.
- Исправлена ошибка, из-за которой корабли, назначенные на позицию «Оборона позиции» или «Защита позиции», не вступали в бой с враждебными объектами в защищенной зоне, несмотря на то, что могли их видеть.
- Исправлена ошибка, из-за которой объекты в радиусе действия гравидара не обнаруживались при определенных обстоятельствах.
- Исправлено несколько случаев плохой навигации в опасных регионах.
- Исправлена ошибка, из-за которой крупные корабли в бою перемещались намного выше или ниже своих целей, когда этого не следовало делать.
- Исправлена ошибка, из-за которой торговые корабли застревали в ожидании завершения торговой операции.
- Исправлен простой строительных судов в течение нескольких минут между заданиями по развертыванию.
- Исправлены корабли, имитирующие торговцев или шахтеров, базирующихся на станциях, требующие порогового уровня навыков.
- Исправлены корабли Теута, из-за которых иногда не удавалось найти утиль на свалках.
- Исправлена ошибка, из-за которой станции становились враждебными при сборе груза, сброшенного пришвартованными кораблями игроков.
- Исправлена ошибка, приводившая к остановке ускорения в режиме ускорения и движения, вызванная активацией входов дроссельной заслонки.
- Исправлена возможность превышения максимальной скорости при сопоставлении скорости.
- Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было въехать на супермагистрали на очень высокой скорости.
- Исправлена ошибка, из-за которой Full Stop не покидал шоссе, пока открыта карта.
- Исправлены подтормаживания кораблей ИИ во время полета.
- Исправлена ошибка, из-за которой скафандры, управляемые ИИ, не обнаруживали находящиеся поблизости корабли.
- Исправлена ошибка, из-за которой лучевое оружие ИИ увеличивало статистику «Выстрелы лазером».
- Исправлена ошибка, из-за которой корабли не имели заряженного оружия при первом бою.
- Исправлена ошибка, из-за которой пришвартованные корабли стреляли из переднего оружия, когда игрока не было рядом.
- Исправлена ошибка, из-за которой ремонтные блоки иногда не отображались.
- Исправлена ошибка, из-за которой мины нельзя было нацелить.
- Исправлена ошибка, из-за которой корабли могли пролететь мимо цели, особенно если они были оснащены модификациями тяги, массы или сопротивления.
- Исправлена тяга двигателя или внесены изменения в массу/сопротивление судна, что привело к ухудшению эффективности торможения судов.
- Исправлены неработающие моды оборудования Strafe Acceleration и Boost Acceleration для двигателя.
- Исправлены моды оборудования двигателя «Время атаки на ходу» и «Время зарядки на ходу», которые не отражались в статистике корабля.
- Исправлена ошибка, из-за которой мод корабля Shroud не работал корректно после сохранения и загрузки.
- Исправлена ошибка, из-за которой внешний вид цели не сбрасывался, когда цель выходила из зоны действия или сохранялась.
- Исправлена ошибка, из-за которой заданные пользователем внешние положения камеры загружались некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой продажа и покупка за одно действие не работали при личной торговле во время причаливания.
- Исправлена ошибка, из-за которой при строительстве станции иногда возникала мысль о наличии переработанных ресурсов, хотя на самом деле их нет.
- Исправлена некорректная предустановка загрузки станции при загрузке плана строительства.
- Исправлен модуль станции «Казино Аврора», из-за которого невозможно было оснастить турелями.
- Исправлен отсутствующий суффикс римской цифры в названиях фабрик.
- Исправлена ошибка, из-за которой кнопка «Доставить товары» в меню «Брифинг миссии» не работала.
- Исправлено несоответствие в статистике модуля обработки между меню «Сборка станции» и «Обзор логической станции».
- Исправлено меню «Строительство станции», предполагающее, что все резервирования товаров являются поставками.
- Исправлены неверные оценки времени строительства кораблей при определенных обстоятельствах.
- Исправлено некорректное отображение максимальной численности экипажа на мониторе цели для некоторых кораблей.
- Исправлены отрицательные значения складских запасов в меню «Информация об объекте».
- Исправлена ошибка, из-за которой не удалялись выполненные резервирования товаров в меню «Обзор логической станции».
- Исправлены отсутствующие общие действия в меню взаимодействия нескольких кораблей, использующих повторные приказы.
- Исправлена ошибка, из-за которой диалоговое окно «Переименование объекта» продолжало применять новое имя при нажатии клавиши Escape.
- Исправлен выбор кораблей в меню «Карта» с ненадёжно работающим фильтром.
- Исправлен скачок выбора меню в контекстном меню «Передача экипажа».
- Исправлены проблемы с восстановлением настроек сглаживания и масштабирования после сброса новых настроек.
- Исправлена ошибка, из-за которой настройки черного списка и разрешения на огонь в меню «Сборка корабля» не могли быть сброшены до глобальных настроек.
- Исправлена ошибка, из-за которой игра снималась с паузы при открытии меню конфигурации корабля в редакторе Custom Gamestart.
- Исправлены элементы управления вкладками главного меню, которые не повторялись правильно.
- Исправлена ошибка, из-за которой кнопка «Сбросить вид» в меню «Карта» была недоступна с клавиатуры/контроллера.
- Исправлены объекты, не отображаемые на Gravidar и влияющие на уровень масштабирования Gravidar.
- Исправлено несколько проблем с полноэкранными сообщениями.
- Исправлены отсутствующие эскизы оборудования для обычного гоночного двигателя и щитов.
- Исправлена ошибка, из-за которой модули станции не отображались в Энциклопедии при определенных обстоятельствах.
- Исправлены взрывы ракет в заставках энциклопедии.
- Исправлена кнопка отображения FPS в журнале отладки.
- Исправлена ошибка, из-за которой поиск по карте не работал при определенных обстоятельствах.
- Исправлен разный порядок групп турелей в меню «Конфигурация корабля», «Карта» и «Взаимодействие с кораблем».
- Исправлена ошибка, из-за которой продажа ракет в меню «Конфигурация корабля» иногда была необратимой.
- Исправлена ошибка, из-за которой терялись изменения в снаряжении при применении модификации покраски в меню модернизации корабля.
- Исправлена опция «Скорость матча», доступная на корабле, управляемом игроком.
- Исправлена ошибка, из-за которой при определенных обстоятельствах отсутствовали виджеты панели в меню сравнения кораблей.
- Исправлена ошибка, из-за которой переключение режима радара не работало в режиме внешнего вида при определенных обстоятельствах.
- Исправлены различные проблемы с компоновкой меню при высоких настройках масштаба пользовательского интерфейса.
- Исправлены визуальные пробелы в меню «Обзор логической станции», «Исследования» и «Терраформирование».
- Исправлено перекрытие соединений в меню Терраформирования при определенных обстоятельствах.
- Исправлено меню «Строительство корабля», из-за которого при определенных обстоятельствах оно немедленно закрывалось.
- Исправлена ошибка, из-за которой удаленная сохраненная игра все еще отображалась в меню при определенных обстоятельствах.
- Исправлено ожидание сообщений бегущей строки после использования меню.
- Исправлена ошибка, из-за которой ожидаемый бюджет строительства увеличивался с течением времени, пока хранилище строек ожидало ресурсов. Иногда фиксированные объемы торговли сообщаются как отрицательные или чрезмерно большие, когда суда собираются завершить торговую операцию.
- Исправлена ошибка, из-за которой средства возвращались командиру, а не игроку при отмене ручного торгового приказа подчиненного с поставленными в очередь автоматизированными торговыми приказами.
- Исправлено временное некорректное отображение статуса груза продавца, пока товар находится в пути к покупателю.
- Исправлена несогласованная статистика корабля в меню «Энциклопедия» и «Конфигурация корабля».
- Исправлено отображение пилотов на мониторе для информирования игрока о выполненных заказах, когда игрок стоит рядом.
