Судьба пиратов Яки. Прохождение X4: Cradle of Humanity

Игра начинается в секторе Марс на борту стартового корабля Кукри, где мы устанавливаем связь с напарником Шинамоном и погружаемся в космическую жизнь. Наша задача – взаимодействовать с космическими спутниками, выполнять советы и указания Шинамона и земного командования. Мы выходим в космос в скафандре, занимаемся ремонтом и установкой нового оборудования, исследуем обломки корабля и даже сражаемся с ксенонами. Это служит вступительной разминкой, во время которой мы осматриваемся, слушаем коллег и наслаждаемся видами космоса. Если управление и взаимодействие с оборудованием создают трудности, рекомендуем пройти обучение в «Летной школе». Как только Шинамон заканчивает свои инструкции и наступает пауза, мы направляемся в сектор Пояс астероидов, где начинаются основные события игры.

При игре за Пионеров, несмотря на то что это земная фракция, после установки спутников в Триумфе Бреннана вы быстро переходите к миссии по получению ШК в Большой Бирже, которая напоминает стартовые ситуации других фракций.

Игроки, выбравшие другие фракции, добираются до сектора Гетсу-Фьюне и затем направляются в Пояс Астероидов. Стоит отметить, что информация о сюжете появляется только при входе в земные сектора, и миссия не числится среди «важных», а располагается в обычных заданиях. Также необходимо накопить положительную репутацию (+5) у землян.

После получения миссии на связь выходит командование, зачисляющее игрока в корпус иностранных добровольцев с дальнейшим заданием лететь к кадету Шинамону. У врат в Пояс Астероидов происходит ролик с земным эсминцем, связанный с миссией «земляне против ксенонов», но на данном этапе это не имеет особого значения, и вы можете продолжать свой путь.

Защитники Солнца

В секторе «Пояс астероидов» вас встречает Шинамон и предоставляет транспорт для сопровождения. Вы прибываете в сектор, сближаетесь с кораблём Окинава и получаете от земного командования (Новак Ли) приказ следовать за ним.

После входа в зону «Гетсу-Фьюне» группа ксенонов М и N атакует ваш отряд — отбив атаку, вы продолжаете движение к военному аутпосту. Шинамон поручает найти контейнеры с минами, брошенные у станции. С помощью дальнего сканирования обнаруживаете 5 контейнеров: вскрываете их, забираете груз (помимо мин, там есть полезные предметы). Затем летите к указанной метке, сбрасываете мины через меню корабля (нажимая Enter и выбирая пункт «военные» в меню корабля), активируя их по одной. После выполнения задания возвращаетесь на станцию. Далее вы получаете сообщение о подозрительном маяке у аутпоста — приближаетесь к нему, уничтожаете появившихся ксенонских разведчиков и их группу поддержки.

Внезапно появляется корабль фракции Антигона, и его пилот начинает агрессивную речь против землян, так как земляне и АНТ конкурируют за освоение сектора Гетсу-Фьюне. Корабль Магнитар АНТ направляется прямо в минное поле, которое было недавно установлено, и уничтожение его не входит в планы операции. Необходимо срочно остановить корабль, поэтому мы облетаем его и атакуем сзади, чтобы вывести из строя движки. Магнетар останавливается, и командование занимается урегулированием инцидента, в то время как мы остаемся свободными. Шинамон предлагает отправиться в Док оборудования для улучшения нашего корабля. Мы летим в док и можем купить апгрейды на полученные 125 тысяч кредитов или отказаться от миссии, если улучшения не нужны.

Экономика военного времени

Мы подлетаем к знакомому аванпосту, состыковываемся. Командование миссией и Шинамон обсуждают методы ведения войны с ксенонами. Затем мы отправляемся ставить спутник в указанную позицию. Как только спутник установлен, появляется разведчик ксенонов, которого нужно постараться сбить из круизного режима, хотя можно и пропустить.

После этого мы отправляемся на поиски Xenon Infrastructure Units. По пути может встретиться небольшая группа ксенонов, с которыми можно разобраться или снова обойти стороной. Добравшись до указанной зоны, мы уничтожаем 2 ксенонских корабля S-типа, которые и являются инфраструктурными юнитами.

Затем обнаруживается еще один маяк, схожий с тем, что был на станции, и Шинамон стремится в бой. Мы летим к вратам в Шпору Дикаря, чтобы найти источник странного сигнала, и находим там еще один маяк, после чего влетаем во врата.

В Шпоре Дикаря появляется неизвестный персонаж Obelisk Ikegami, который с зловещим хохотом нападает на Шинамона. Kendi Orcanic пытается его урезонить, и так мы знакомимся с Яки. Земное командование срочно отзывает нас для отражения нападения на аванпост, при этом выясняется, что наш напарник Шинамон пропал.

Оборона аванпоста

Приближаемся к аванпосту, где обстановка критическая: ксеноны мощно атакуют. Отступать нельзя, необходимо удерживать оборону до прибытия подкрепления, которое ожидается через 8 минут.

Занимаем позицию рядом с элементом станции, который может служить укрытием, и начинаем выборочно уничтожать атакующих ксенонов. Ксеноны нацелены на станцию, которая успешно отражает их атаки, поэтому нам не грозит опасность, но важно не повредить станцию, так как NPC этого не одобрят. Нужно быть осторожным и выбирать цели для огня, чтобы не привлечь внимание ксенонов к своему кораблю.

После уничтожения последнего врага у землян наступает облегчение, и командование приглашает нас на личную встречу.

Ранее не было времени заняться этим, но сейчас есть возможность отправиться к вратам в Шпору Дикаря, чтобы забрать корабль Шинамона, который находится в космосе без пилота. Это довольно хороший Гладиус, который можно найти на карте под названием Velvet Thunder. После его обнаружения у вас будет выбор: либо пересесть на него, либо продать. Однако имейте в виду, что если корабля не окажется, это может означать, что его уже успели забрать до вас.

Эксклюзивное приглашение

Мы отправляемся в сектор Марс, в Управление Секретной Службы, чтобы встретиться с Делайлой Ширатори и обсудить судьбу Шинамона и в общем политику.

Далее развитие сюжета зависит от нашего стартового сценария:

Старт за землян (кадетом): Делайла дает задание получить Штаб-квартиру (ШК) и найти Босо Та и Дал Бусту, без которых дальнейшее развитие сюжета невозможно. Мы летим к Пионерам, помогаем Рику Фейману на корабле Оберт, участвуем в эксперименте с телепортацией ШК в Большую Биржу. После получения ШК и найма Босо Та, Делайла приглашает нас обратно на Марс. Выполнив дополнительные миссии и завербовав Дал Бусту, мы наконец готовы к дальнейшему развитию сюжета.

Старт за другие фракции (уже с ШК): Сюжет развивается более линейно и не требует отвлечения на получение ШК и поиск ключевых персонажей.

После разговора с Делайлой (после цепочки миссий или без них) мы выходим, и на связи оказывается Дал Буста. Он выражает недовольство тем, что важные события, связанные с протекторатом, происходят без его ведома. Это запускает отдельную большую миссию, в которой мы можем вмешаться в политику и устроить войну между землянами, аргоном и антигоной. В то же время приходит письмо от Секретной службы. Если есть интерес, можно сразу включиться в это задание. Если не хочется проходить две миссии одновременно, можно сказать Бусте, что вы заняты, а письмо оставить без внимания. Как только мы взлетаем с Порта, Делайла снова выходит на связь с новым делом для нас, что продолжает текущий сюжет.

Пиратский след

Возвращаемся к Делайлe, и в диалоге начинается миссия «Covert Operations». Интересуемся новостями после инцидента на Аутпосте, и Делайла выражает беспокойство по поводу участившихся нападений ксенонов. Хотя атаки выглядят мелкими и происходят небольшими группами, за ними явно стоит что-то большее.

Как агентам землян, нам предстоит разобраться в ситуации, действуя в основном самостоятельно, так как поддержки из центра в земных секторах не будет. Для начала нам нужно установить аппаратуру слежения. (Не забудьте купить несколько улучшенных спутников для своего корабля, пока находитесь в порту).

Следуя указаниям, мы развешиваем спутники в секторах Пояс астероидов, Юпитер и Сатурн. В Сатурне Делайла замечает что-то подозрительное, но это требует дальнейшего уточнения. Мы переходим к исследованию космоса, используя сканирование: нажимаем Shift + 3, а затем запускаем сканирование клавишей R. Область поиска постепенно сужается, и мы ориентируемся по карте, стараясь добраться к центру миссионной зоны. Наконец, Делайла фиксирует объект и отправляет нам патруль для поддержки. Мы ждем его прибытия и направляемся исследовать объект — разбитый и расколотый на части корабль. Приближаясь, мы сталкиваемся с группой ксенонских истребителей. Их не так много, менее десятка, но они действуют слаженно. Лучше заранее прибыть на миссию на корвете или фрегате, а если вы на корабле S-класса, то отлететь к патрулю поддержки, который поможет в бою.

После уничтожения последнего ксенона, Делайла срочно отправляет нас в соседний сектор, чтобы помочь терпящему бедствие кораблю. Прежде чем отправиться, мы собираем трофеи с ксенонов.

Прибыв в сектор Уран, мы используем глубокое сканирование и находим поврежденный корабль Окинава. Подлетаем ближе, активируем режим ближнего сканирования и выбираем опцию «сканировать» в меню Окинавы, находясь на расстоянии менее 1 км. Делайла сообщает, что значительных хищений груза не было, и отключается, так как поддерживать связь становится небезопасно.

Теперь нам нужно направиться в сектор Нептун, где также наблюдаются странности, связанные с Яки. В этом секторе мы находим зону для глубокого сканирования, но на связь выходит Босо Та и предлагает просто спросить дорогу. Мы решаем последовать его совету и подлетаем к кораблю Пионеров, который подсвечен маркером. Однако, как только мы это делаем, данный корабль начинает атаковать Обелиск из Яки, который ранее легко расправился с нашим напарником Шинамоном. Обелиск ведет себя агрессивно и вызывает группу ксенонов. В такой ситуации совет о том, чтобы лететь на более мощном корабле, становится особенно актуальным — корвет или фрегат будет идеальным выбором.

Астронавты, чемпионы, искатели истины

После уничтожения последнего ксенона, Делайла срочно отправляет нас в соседний сектор для помощи терпящему бедствие кораблю. Сначала мы собираем трофеи с ксенонов, а затем прибываем в сектор Уран, где с помощью глубокого сканирования находим поврежденный корабль Окинава. Подлетев ближе и активировав режим ближнего сканирования, мы получаем информацию от Делайлы о том, что значительных хищений груза не было, и она отключается, так как связь становится небезопасной.

Теперь нам нужно направиться в сектор Нептун, где также наблюдаются странности, связанные с Яками. В этом секторе мы находим зону для глубокого сканирования, но на связь выходит Босо Та, предлагая просто спросить дорогу. Мы следуем его совету и подлетаем к кораблю Пионеров, который подсвечен маркером. Однако, как только мы это делаем, корабль начинает атаковать Обелиск из Яки, который ранее легко расправился с нашим напарником Шинамоном. Обелиск ведет себя агрессивно и вызывает группу ксенонов, что делает совет о том, чтобы лететь на более мощном корабле, особенно актуальным.

После того как мы разбираемся с врагами, на связь выходит Teagan Atreides, пилот корабля Пионеров. Он просит нас подобрать груз, разбросанный после атаки. Мы собираем экзотические предметы, такие как экспериментальная вакцина, герметичный вакуумный тубус и бионический стимулятор, и затем сопровождаем корабль в Порт в секторе Триумф Бреннана, чтобы сдать груз в таможню.

В порту мы попадаем в Таможню и разговариваем с Tamatha Shani. Если сообщить ей о стычке с Яки, мы получаем небольшой подарок. Затем направляемся в Бар, где общаемся с паранидским миссионером и нашими новыми друзьями-пионерами. В разговоре с Атрейдесом мы упоминаем, что работаем на Секретную службу протектората, что вызывает у них дискомфорт, и они спешат покинуть бар. Мы снова идем в таможню, но Шани уже нет на месте. Босо торопит нас и советует скорее её найти, после чего мы садимся в свой корабль и взлетаем.

Находим по наведению Рапиру Шани, расположенную рядом с астероидом, и подлетаем к ней. Далее есть несколько вариантов действий:

  • Просто расстрелять Рапиру.
  • Установить связь и признаться в убийстве Обелиска, что вызовет гнев Шани и приведет к её уничтожению.
  • Самый человечный вариант — выразить соболезнования по поводу смерти Обелиска; в этом случае Шани расскажет трогательную историю о их романе и исчезнет.

После любого из этих действий в космосе остается контейнер с ксенотерранским имплантом, который подбираем. Босо советует тщательно исследовать астероид, так как внутри могут быть интересные находки. Обнарудиваем вход и проникаем внутрь, осторожно избегая мин и стреляя в две активировавшиеся лазерные башни. В конце коридора открываются большие двери, и мы попадакм в просторное помещение, где замечаем истребитель Яки. Босо предполагает, что именно его прятала Шани. Выходим в скафандре и захватываетюм этот корабль — якскую Морею. Босо настоятельно советует покинуть это место, хотя база внутри астероида выглядит впечатляюще. Замечаем дымящуюся трубу и открытый люк, через который аккуратно вылетаем. Решаем оставить свой корабль внутри астероида и продолжаем исследование на захваченном судне.

К дальним берегам

Мореей заинтересовались как Босо, так и Делайла, и мы можем выбрать, к кому из них лететь.

Если направиться в Штаб к Босо, то Морея останется у нас. Босо извлечет из оборудования Мореи данные о домашнем секторе Яки, и появится миссия отправиться туда.

Если же мы решим полететь в земной Порт, Делайла заберет Морею для разборки и дальнейшего изучения, а взамен получим новую Катану. В этом случае также будет миссия навестить Яки.

Если вы выбрали Катану, лучше до завершения сюжета не набирать экипаж, не назначать капитана и не производить апгрейды, чтобы избежать возможных багов. Позже квестовпя Катана станет обычным кораблем, и тогда у вас появится полная свобода действий.

Далее начинается длительное путешествие. Прибываетюм в Череду Тарка, а затем через ксенонские сектора и Матрицу 79В добираемся до Шпоры Дикаря. Если дорога еще не разведана, в секторах нужно искать врата для дальнейшего перемещения. У корабля есть маскировка: при близком контакте с ксеноами включается специальный режим, благодаря которому ксеноны воспринимают нас как своего и не атакуют. В этот момент список кораблей и станций не отображается, но не стоит беспокоиться — с имуществом ничего не случится.

Коварные отмели

Влетаем в Шпору Дикаря, находясь на катане, сталкиваемся с ксенонами у врат. Разбираемся с нападающими, и на связь выходит Kendai Orcanic, предлагая пристыковаться к порту Яки. В пути замечаем усилитель Яки, который вызывает научный интерес у Босо, но Орканик напоминает, что это не экскурсия.

После стыковки в порту встречаемся с Орканик, которая рассказывает о том, как Яки научились контролировать ксенонов после закрытия врат, приведшего к гибели многих пиратов.

Орканик не сильно огорчена новостью о смерти Обелиска, считая, что он стал нестабильным. Во время разговора неожиданно появляется потерянный напарник Шинамон, который рассказывает о своем похищении и аугментации Обелиском. Решаем продолжить разговор в космосе и направляемся к усилительной станции, которая позволяет Яки управлять ксенонами. Шинамон считает, что станцию нужно уничтожить, так как она представляет опасность для Земли.

Орканик предлагает план по установке навигационных спутников в земных секторах, которые станут маяками для ксенонской атаки. В итоге, группа оказывается перед выбором между двумя противоречивыми действиями. В это время аналитик Дал Буста предлагает компромиссный вариант, чтобы защитить как землян, так и Яки.

На выбор предлагается три варианта прохождения стжета.

  • «Взаимно Гарантированное Уничтожение», которое предлагает Орканик
  • «Дымящийся пистолет» от Шинамона
  • «Спасти их от самих себя», план Бусты

Если вы выберете предложение Орканик, то фактически начнете войну с Землей. В этом случае берете миссию и летите развешивать спутники, что приведет к нашествию ксенонов, хотя реально у них не будет флота, способного опустошить земные сектора.

Если решите уничтожить усилитель, это также может помочь в установлении мира между землянами и Яки. Сначала направляйтесь к Делайле, где и произойдет выбор. Если Вы сообщите о нахождении штаба Яки, начнется карательная акция землян. После выхода из порта Вы получите эсминец Син, а метка наведения укажет на флот землян, который будет двигаться к Яки с целью полного уничтожения их инфраструктуры. Если этот флот будет уничтожен, появится новый, и так до тех пор, пока не будет достигнута победа.

Если выбрать план Бусты, то также сначала летите к Делайле. Уничтожить усилитель можно до или после диалога без влияния на сюжет, однако возвращаться к Яки всё равно придется. Делайле сообщаете, что Яки не представляют опасности. Терраны никогда не узнают о базе яки и не пошлют флот для ее атаки.

База Яки остается нетронутой. Вы сможете вернуться на базу Яки и купить у них корабли и чертежи.

В награду за службу Вы также получите эсминец Син.

Запись опубликована в рубрике Без рубрики. Добавьте в закладки постоянную ссылку.

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *