Разработчики с радостью сообщают, что вышел новый патч 7.60 для игры X4: Foundations. Это обновление главным образом носит технический характер, то есть не добавляет новых игровых элементов или контента, а сконцентрировано на улучшениях внутри игры. Основные изменения связаны с улучшением управления видеопамятью, что важно для повышения стабильности и производительности игры.

В обновлении 7.60 были внесены различные исправления ошибок и проведены оптимизации, которые помогают игре работать более гладко и надежно, а также повышают общую стабильность. Стоит отметить, что все эти изменения происходят «под капотом», то есть без видимых для игрока новых функций или контента, но они существенно улучшают игровой опыт.
Особое внимание в обновлении уделено улучшению работы с видеопамятью. Благодаря этим изменениям игра стала лучше функционировать на менее мощных системах, например, на портативных устройствах вроде Steam Deck. В результате снизилась вероятность того, что игра будет тормозить или вовсе перестанет работать из-за нехватки видеопамяти. Однако у некоторых пользователей может возникнуть побочный эффект — загрузка игровых объектов, таких как части кораблей, персонажи или другие элементы, может стать немного медленнее. Для устранения такого эффекта можно попробовать снизить качество текстур до «среднего» или отключить объёмный туман в настройках графики. Эти параметры не сильно влияют на визуальное качество игры, но при этом помогают освободить видеопамять, что способствует более стабильной и быстрой работе игры.
Если вы хотите узнать, что ожидает X4 в будущем, посмотрите недавний анонс обновления X4 Diplomacy, которое выйдет в 2025 году. А если вы ещё не знакомы с новинками, обязательно ознакомьтесь дополнением X4: Пакет Гиперион, которое было выпущено всего несколько месяцев назад, а также его прохождением.
Список изменений X4: Foundations 7.60
- Добавлена обработка нехватки для шахтеров на станциях.
- Добавлена возможность перетаскивать заказ флота снабжения без командира в меню карты.
- Удален неоднозначный термин «Скорость крейсерского полета» из меню.
- Удалены элементы поверхности текущего близкого объекта из выбора цели «Ближайший враг».
- Улучшено управление видеопамятью.
- Улучшено использование ИИ оружия с зарядкой.
- Улучшен выбор пополнителей для членов флотов.
- Улучшены переходы ворот подчиненных флотов, направляющихся в бой.
- Улучшено боевое поведение истребителей с медленно стреляющим оружием.
- Улучшено боевое поведение истребителей с ракетным оружием, у которых нет турелей.
- Улучшен начальный боевой подход флотов крупных кораблей.
- Улучшен бой крупных кораблей с крупными кораблями.
- Улучшено боевое движение крупных кораблей с участием нескольких очень больших кораблей, атакующих одну и ту же цель.
- Улучшена реакция подчиненных на объекты, отмеченные как враждебные, которые уже находятся под их наблюдением.
- Улучшена обработка торговцами на станциях товаров, которые в дефиците и в настоящее время недоступны, в то время как на станции есть продукты для продажи.
- Улучшен расчет бюджета станции за счет исключения ресурсов, которые нельзя купить из-за правил торговли.
- Улучшена обработка ввода полета при смешивании различных устройств ввода или элементов управления.
- Улучшены визуальные эффекты лазерной башни MK1.
- Исправлена подсказка сканирования дальнего действия, появляющаяся при ношении скафандра в начале игры Terran Cadet.
- Исправлен список известных секторов в редакторе Custom Gamestart, который сбрасывался при определенных обстоятельствах.
- Исправлена невозможность запустить обучающие программы из симулятора проектирования станции.
- Исправлена невозможность получить 5 звезд в Bomb Disposal Amateur.
- Исправлена невозможность снова сесть, если встать перед отстыковкой в сценарии боя.
- Исправлен капитальный корабль в конце обучения по оружию и турелям, который не стрелял, если игрок повернул корабль.
- Исправлен Hyperion, который не прибывал в целевой сектор в миссии Return of the Hyperion в истории Hyperion.
- Исправлено застревание Axiom в геометрии станции Woodworm Scrubs при стыковке.
- Исправлены мины в миссии Malware of Unknown Origin, которые иногда разбрасывались слишком далеко.
- Исправлен специальный Xenon H в точке интереса, из-за которого не сбрасывалась добыча.
- Исправлены активные ремонтные единицы, терявшиеся при прохождении через ворота.
- Исправлены корабли, которые иногда оказывались в недопустимых позициях после прохождения через ворота.
- Исправлены крупные корабли, телепортировавшиеся при столкновении, особенно после выхода из супермагистралей.
- Исправлено попадание игрока в петлю при выходе из и въезде в конец шоссе Sanctuary of Darkness.
- Исправлен автопилот, случайно въезжающий в ворота по пути к шоссе.
- Исправлены автопилот и корабли ИИ, сталкивающиеся с разрушенными станциями.
- Исправлено несколько случаев, когда корабли влетали в станции.
- Исправлены ведомые формирования, выходящие из режима перемещения, когда игрок приближался к ним.
- Исправлен редкий случай, когда эсминец не стрелял по станции, находясь в зоне обстрела.
- Исправлены крупные корабли, не стрелявшие из основных зарядных орудий, когда игрок приближался к ним.
- Исправлены крупные корабли, пытавшиеся продолжать стрелять из основных орудий с нежизнеспособной позиции для стрельбы.
- Исправлены крупные корабли, приближавшиеся ближе, чем необходимо, при атаке очень больших целей.
- Исправлены крупные корабли, иногда прекращавшие огонь при продолжении агрессивных маневров против цели.
- Исправлены крупные корабли, поворачивавшие внутрь отсеков для производства при отстыковке.
- Исправлены корабли S/M, пролетающие мимо назначенного стыковочного отсека на пути к стыковке.
- Исправлены перехватчики и бомбардировщики на авианосцах, не обнаруживающие враждебные цели в диапазоне радаров.
- Исправлена ошибка, из-за которой цель атаки оставалась враждебной после отмены приказа на атаку из-за переопределения разрешения на огонь.
- Исправлена непоследовательность в поведении собственности игрока по отношению к обычно враждебным/невраждебным фракциям, если переопределение разрешения на огонь установлено на оборонительное.
- Исправлены подчиненные, обороняющие позицию, усиливающие зону другой подчиненной группы, когда подчиненным вручную дается приказ на атаку.
- Исправлены подчиненные, которые иногда отправлялись вперед слишком рано, когда флоты пересекали ворота, супермагистрали или орбитальные ускорители.
- Исправлены подчиненные, не подчиняющиеся формации после того, как к ним пристыковывался другой корабль.
- Исправлены корабли, не перемещающиеся к лидеру формации после загрузки сохраненной игры.
- Исправлены ведомые, не следующие за лидером.
- Исправлена потеря назначения кораблей Lost Ship Replacement в различных случаях.
- Исправлены останавливающиеся убегающие корабли для отзыва подчиненных.
- Исправлены корабли, не нацеливающиеся на замки должным образом при попытке открыть сейфы.
- Исправлены корабли, оставляющие захваченные ящики невостребованными, если их не забрать.
- Исправлены куски астероидов, которые игрок не мог извлечь.
- Исправлены корабли в секторах с несколькими полицейскими кораблями, которые многократно сканировались в быстрой последовательности.
- Исправлены корабли с закрытым владением, не терявшие укрытие при сканировании.
- Исправлен автопилот, прокладывающий маршруты через неисследованные сектора.
- Исправлен проход сквозь стену после входа в скафандр через шлюз.
- Исправлены проблемы со столкновением при входе в скафандр на очень высокой скорости.
- Исправлен скачок положения при столкновении в относительном движении на очень высокой скорости.
- Исправлены корабли, телепортирующиеся на короткое расстояние при входе в зону действия станций.
- Исправлены корабли, избегающие ящиков, которые они пытаются подобрать.
- Исправлены терраформирующие дроны, сообщающие, что они летят в ноль.
- Исправлены неудачные сделки, если все необходимые грузовые дроны временно заняты.
- Исправлены торговцы, восполняющие дефицит только одного товара, иногда слишком разборчивые с поставщиками.
- Исправлен Гиперион, отказывающийся выполнять заказ на получение поставок.
- Исправлены куски астероидов, застревающие в добывающих кораблях.
- Исправлены корабли, исследующие оставление необнаруженных пробелов.
- Исправлены торговцы на станциях, иногда показывающие пустые корзины с товарами.
- Исправлены принадлежащие игроку верфи, продолжающие строить замену кораблей, несмотря на примененное правило торговли, запрещающее постройки для собственной фракции.
- Исправлен редкий случай, когда можно было переместить и разобрать модуль астероида штаба.
- Исправлен модуль широкополосного сенсорного массива, не отображавшийся в меню строительства станции.
- Исправлены индикаторы оповещения об атаке, появляющиеся на разрушенных модулях станции.
- Исправлен модификатор Crowded Habitat, из-за которого темпы роста рабочей силы слишком сильно снижались, когда не заполнялось все пространство.
- Исправлено, что хранилище сборки иногда было неразрушимым, несмотря на отсутствие видимых грузовых отсеков и связанной станции.
- Исправлено, что переработчики лома не влияли на взлом производственных модулей с панели управления.
- Исправлено, что строительство станции немедленно возвращало все переведенные на нее деньги.
- Исправлено, что транзакции по личной доставке лома переработчику не регистрировались.
- Исправлено, что игрок получал карту любой станции, на которой он находился.
- Исправлен раздел Selected Object в меню Map, из-за которого утекали данные о хранилище станции.
- Исправлен цвет точек синхронизации заказов на карте.
- Исправлены карты в меню Mission Briefing, которые были интерактивными.
- Исправлена вкладка Manage Plots в меню Map, которая не работала при определенных обстоятельствах.
- Исправлены несоответствия между минимальным требуемым размером участка и фактическим размером участка в меню Plot Management.
- Исправлена непоследовательная информация об отношениях фракций в меню Player Information при использовании укрытия.
- Исправлен текст фильтра модуля в меню Station Build, который отображался на виджетах ползунка меню Options.
- Исправлено слишком узкое раскрывающееся меню «План загрузки» в меню «Сборка станции».
- Исправлено изменение названий кораблей после обновления групп кораблей.
- Исправлено сохранение названий кораблей по умолчанию в сохранениях и отсутствие их корректировки при смене языка.
- Исправлено включение оборудования скафандра, модов покраски и SETA в меню «Поместить все в сейф».
- Исправлено не отвечающее меню «Поместить все в сейф».
- Исправлено непрокручиваемое меню «Взаимодействие» при определенных обстоятельствах.
- Исправлена клавиша 0 на цифровой клавиатуре, которая не работала в качестве привязки клавиш для определенных элементов управления.
- Исправлено застревание HUD после использования аварийного катапультирования при определенных обстоятельствах.
- Исправлено отсутствие стрелки в узлах обзора логической станции при определенных обстоятельствах.
- Исправлено интерактивность стрелок ползунка обзора логической станции, хотя ползунок неактивен.
- Исправлен редкий случай, когда вводы не отвечали после закрытия меню, содержащего ползунок.
- Исправлена неработающая настройка «Продать все, кроме» для предложений о продаже.
- Исправлено сбой меню карты при определенных обстоятельствах.
- Исправлено мерцание меню при прокрутке.
- Исправлена возможность занимать контрольные посты, когда игра поставлена на паузу.
- Исправлено застревание игрока Paranid в Hydra и Hydra Regal при подъеме из кресла пилота.
- Исправлены невидимые стены вокруг каркаса модуля сборки Xenon.
- Исправлен офис менеджеров Teladi, который иногда застревал в близлежащем коридоре, из-за чего появлялась фиолетовая поверхность.
- Исправлены доки на Asgard и Hyperion, которые иногда были недоступны.
- Исправлен индикатор прицеливания, который не затемнялся для основного оружия Asgard и Erlking, если цель находилась вне зоны действия.
- Исправлены лучи, которые не могли надежно поражать истребители Pirate.
- Исправлена возможность застревания в корпусе Xenon K.
- Исправлено отсутствие деталей текстур в ангаре Hyperion.
- Исправлено отсутствие деталей в коллекторе двигателя Cutlass.
- Исправлено отсутствие люка скафандра на Xenon PE.
- Исправлена анимация лифта на Mako.
- Исправлены вызовы Target Monitor, прерывающие кат-сцены в меню.
- Исправлены ярлыки диалогового меню, которые не работали при отображении карты.
- Исправлены ошибки, отображавшиеся для неправильной сохраненной игры при определенных обстоятельствах.
- Исправлено отслеживание глаз Tobii, которое дергалось при более высокой частоте кадров.
- Исправлено снижение производительности при пилотировании крупного корабля или движении относительно него.
- Исправлена проблема с производительностью при атаке станций крупными кораблями поблизости.
- Исправлена ошибка, из-за которой онлайн-инвентарь не работал с неправильным системным временем.
- Исправлен редкий случай зависания игры.
- Исправлено несколько причин сбоев.
